开始瞎琢磨加点
今儿个开游戏,瞅着我那奶爸(圣职者)二觉大招都开了,琢磨着得把技能点重新整整。可点开技能树我就懵了,这老些技能图标密密麻麻的,该点哪个?不点哪个?心里头那叫一个乱,感觉怎么加点都有可能不对味儿。
第一次加点,坑惨了
我也没多想,寻思着输出肯定最重要!哐哐一顿点,啥新的大招、看起来伤害高的技能,统统点满!那些加血加防的辅助技能?觉得没啥用,就意思意思点了两下。结果好家伙,进了个稍微难点儿的副本,问题来了:

- 脆得跟纸一样:怪摸我两下,那血条“哗”地往下掉,吓得我乱窜。
- 加血?不存在的!自己都顾不过来,更别提看队友血条了,想加血?那技能效果弱得不行,按了跟没按似的,队友嗷嗷叫。
- 输出也没高到哪去!看着技能挺唬人,砸怪身上掉血却不多,蓝条倒是空得快,干站着等药吃。
打完一结算,伤害没多少,全队就我最狼狈。真TM蛋疼,这加点纯坑人!
痛定思痛,查资料问人
不服气,翻了不少帖子,还问了群里几个玩奶爸挺溜的老鸟。听他们一说,我才反应过来:这游戏后期,奶爸光会打不行,还得能扛能奶!关键点是那个二觉状态开了,得想办法多续会儿。

重新开搞,这回目标明确
懂了问题在哪儿,我把技能点洗了重来。这回可不敢瞎点了:
- 核心保命技能:什么加血上限的、减伤的,二话不说先拉满!小命要紧!
- 关键辅助点满:那个主要加攻击力的技能(勇气恩赐?)必须点满,这玩意儿是队友快乐的源泉!还有那个给自己加体力的(守护徽章),也点满,这关系到咱自己硬不硬。
- 大十字架优先级拔高:我发现这个技能不光能打,关键它用来叠BUFF挺猛,果断点满!
- 二觉大招相关技能不放:那个被动减CD的和加二觉伤害的,该点的点,目标就是让二觉在关键时刻站住脚。
- 输出技能有取舍:原来一些花里胡哨的小技能不点了,蓝和点数省下来给上面那些。主要就点神圣之光这种主力输出和审判锤子(感觉清小怪舒服)。
实战检验,效果拔群!
这么点完去实战,真叫一个舒服:
- 站得住了!挨打没那么疼了,有时间慢慢加血、叠BUFF。
- 队友开心了!加攻击的技能顶着,他们打怪都带劲不少,奶量也明显比上次靠谱。
- 二觉时间变长!BUFF一叠,圣光守护状态能多撑会儿,不管是输出还是辅助队友都从容多了。
- 蓝也不慌了!省着用大招,小招够用。
虽然输出不是顶级爆炸那种,但该打的伤害一点不差,关键是能扛能打能奶队友,混在队伍里作用大得不是一星半点!
我的心得
千万别光奔着输出去点!奶爸这职业,尤其是二觉之后,得把自己当半个坦克+纯辅助来看。点技能顺序很重要:
先保证自己硬、辅助强(BUFF量足、奶量足),然后再考虑输出技能。那个加攻击的核心BUFF、加体力的守护徽章,还有各种保命底子都得点满,这是根基!接着就是想办法用大十字架和被动技能续二觉时间。输出技能挑两三个顺手的点满就别贪多嚼不烂。这么搭配下来,打啥都顺手,队伍里人人见了都得叫声“哥”!

