我的测试开始
前几天看到网上说蒙多改版了,我心痒痒就想试试看这玩意儿值不值得练。以前我也玩过旧版的,感觉挺肉的但打架不疼,这不就开了游戏直接冲进去开搞。
我上号找了好几把匹配模式,专门选蒙多试试水。进去后打野位置先练起,带了个常规符文,主要是为了看看新版技能有啥变化。开局野区刷怪,发现E技能比以前猛了不少,一拳头下去能敲残野怪。
实测过程
试完了20多把游戏,从早到晚都钉在电脑前。一开始用蒙多打野,后来说试试上路对线,遇到对面选了鳄鱼这种硬核英雄。我顶上去对拼,结果W技能的回血比旧版快多了,但大招开了感觉不太靠谱,血量掉的还是嗖嗖的。
为了更真实点,拉了几个朋友开黑一起测。我主要盯着数据看,边打边用小本本记下来:
- 打野速度还行,平均5分钟能升到6级
- 团战时冲进去开大,但容易被控住秒了
- 和不同英雄对线,打坦克赢面大点,打爆发的就吃亏
统计了下,胜率才40%出头,输的多赢的少。

结果分析
整个实测下来,发现新版蒙多确实有变强的地方。主Q技能伤害高了点,清兵快些;但最大问题还是生存能力不行,大招时间短了回血不够用,经常被秒。
对比其他英雄,蒙多不算太强。打同位置的上单英雄,比如盖伦或者诺手,一对一能撑住但打不死人。后期团战作用也小,帮不了太多忙。
我的结论
搞了这么一圈,我觉着新版蒙多练着不太值。短时间能玩出点花样,但整体弱点明显,容易被针对。真想上分的话,不如换别的英雄稳当点。反正我是放弃了,继续用我的老本行算了。

