前几天我刚在古剑奇谭里抽到了方兰生这个角色,心里挺高兴的,想把他培养成主力。结果上来就乱加点,搞得角色脆得一碰就死。
加点过程一步步走
刚开始玩的时候,我直接把方兰生的属性点全怼到攻击力上,以为输出高就能横扫一切。结果进战斗试了试,打小怪还行,可遇到Boss就完蛋了,两下就被秒了,连队友都拉不动血。我气得想摔键盘,这角色不就是废了?只好跑去论坛翻翻老玩家的帖子。
- 攻击力别猛加:老哥们说,方兰生是个远程法师,优先堆智力和精神,攻击力中等就够,要不放技能蓝条不够,老是卡壳。
- 防御堆点血:还得加点体力和生命值,不然太脆了,实战中扛不住怪物的AOE攻击。
- 技能配比:元素技能放第一位,伤害高带控场,其他乱七八糟的放次要位置。
照着这思路,我重新洗点,把属性点调成了4点智力、3点精神、2点体力和1点攻击力。接着进副本试试手,第一波小怪清得贼快,大招连放三四次不喘气;到Boss战明显稳了,血条掉得慢,还能边躲技能边输出。不过还是有坑,遇到速度快的精英怪,跑位没搞准,差点被反杀。
实战心得总结
玩了几圈副本下来,总算搞明白点了。方兰生这种角色别贪心输出,智力和精神加起来保证续航,血加点够保命就行。推荐加点比例是:智力4,精神3,体力2,攻击力1。实战中站后排多扔技能,少硬扛。真遇到紧急情况,留个治疗药回血呗。现在我这角色刷怪如割草,爽得很,大家别像我一样浪费点,直接抄作业最省心。


