今天动手玩《激战2》
一早睡醒,脑袋里就一个念头:这游戏里的武器是不是真那么重要?职业定位还能自由乱来吗?这问题一直憋在心里,今天就决定动手试一哈。我一把抓过手柄,开机启动《激战2》,打算从零开始实践一把。不就是个战士职业嘛平时爱拿大剑嗷嗷砍,这回彻底换个思路搞搞。
先挑了个人类战士进游戏,开场直接跳到个人副本里。系统默认给个大剑,我二话没说,直接扔进背包,改换成两把斧子。左手右臂一甩,这下可爽了!平时站前排挨揍的我,摇身变成旋风斧子手,冲进怪堆就是一顿转圈。伤害数字猛跳,但血条也哗哗掉,搞得手忙脚乱。一看屏幕,小怪一堆堆烧起来,可爽不到三秒,精英怪一扑上,我就啪唧被砍翻在地。站起来摸摸头,嘀咕着:看来双斧太莽了,不好使。

接着琢磨换个稳点儿的法子。我翻出背包里的旧盾牌,配上主手斧子,重新开打。这回学乖了,先引几个小怪放风筝跑远点,再一个盾牌突进堵前面,斧子噗噗砍几下。怪打我身上,愣是刮痧似的没掉血,反手一个盾击咣当拍晕它们,慢慢耗死了。这波体验就跟平时大剑硬刚完全不同,战士硬是打出了点坦克的感觉。完事还试着换成把长弓站远点biubiubiu,居然还能往地上放火圈烧人,打得乐滋滋的。
为验证得更透点,我叫上基友组了个小队伍。他选了个游侠拿弓,我这边还是那副斧盾配。打团本boss时,我卡位挡伤害,他站远处疯狂输出,结果配合太乱。一急眼,我临时换成双匕首当盗贼(虽然是战士号),溜到boss背后爆刺连招,意外打出个暗影debuff,减速控制效果猛翻盘。打完我俩都笑趴了:职业还能这么玩儿?

整个实践下来,翻来覆去折腾快三小时。3武器是真关键,没它技能都废了,但别听别人瞎掰固定路线。就像:
- 斧子能冲锋,盾牌能防,加一起就攻守均衡。
- 弓玩火,盗贼匕首搞潜伏,职业边界都糊了。
自由定位太爽了,爱咋整咋整,别当铁三角跟屁虫就成!


