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星蕴怎么搭配输出高?古剑奇谭三个暴力加点推荐

前些天我玩《古剑奇谭》,角色输出太低了,打怪磨蹭得不行,急得我直挠头。我就寻思,得好好调调那个星蕴加点,让它爆发强点儿。我撸起袖子开始折腾。

先从游戏里选个角色,进去点开星蕴界面。一开始我就是瞎点一通,这个技能加一点儿,那个属性提一下。打个小怪测试输出,一看伤害值,跟蚊子咬似的,毛都没涨多少。明显乱搞不行。我就琢磨,得找个暴力点的路数。

星蕴怎么搭配输出高?古剑奇谭三个暴力加点推荐

第一次试手:攻击狂加点

我重新洗点,使劲往攻击相关项堆加。比如,啥暴击率、基础伤害都拉满。进副本刷了一轮,输出是高了点,但技能一放完就蔫巴了,脆皮一个。怪摸两下我就趴了,还得嗑药硬撑。亏大了。这路子太莽,不持久。

第二次折腾:均衡套路

换个思路,我加点时均衡些,攻击、防御、回血各分点儿。测试下来输出还行,但磨叽得很。输出涨得不快,怪堆里站半天才清完,效率低得想哭。不暴力。我就烦了:古剑这游戏得爽快点儿!

星蕴怎么搭配输出高?古剑奇谭三个暴力加点推荐

灵机一动:暴力加点总结

撞了几次墙后,我蹲游戏里反复试来试去。关键是把加点往爆发上押,不要搞花里胡哨的。三个暴力点子,我实测都特好用:

  • 方案一:全堆暴击和伤害加成,忽略防御。输出直接炸锅,秒小怪跟切菜似的。适合喜欢速战速决的。
  • 方案二:专注技能链加成,加点让技能连环放,输出滚雪球式暴涨。打大怪巨有效率。
  • 方案三:强化主角武器特效加点,伤害瞬间飙高,操作简单不费脑。

现在我用这仨加点,角色输出翻倍跳,刷图轻松好多。分享出来,大伙试试别浪费精力!

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