昨天看到游戏更新说黑暗武士加强了,技能说明写得天花乱坠,我二话不说跑测试服开打。结果抡起武器直接莽,伤害差点没把我自己送走——跟没加强似的。
开始折腾连招
蹲训练场研究半天发现个邪门事:技能单独放伤害拉胯,但按特定顺序怼出去伤害能翻跟头!我试了几十种排列组合,手指头差点抽筋。刚开始老按错节奏,要么吃不到被动加成,要么技能硬直卡得人动不了。

- 黑炎斩起手:这玩意儿现在带灼烧效果,伤害能叠三层
- 接暗影突刺:趁怪身上冒火直接捅腰子,破甲效果刚好续上
- 砸黑洞:前两招打完地上有影子标记,黑洞砸中直接炸双倍伤害
刚开始愣是掌握不好节奏,暗影突刺老是按早半秒,灼烧层数没吃满。有回训练木桩冒出个"Miss"提示,气得我差点把键盘拍穿。
意外发现玄机
后来发现系统更新了个连招进度条,藏在血条底下跟头发丝似的。等那根细红线涨到三分之二再按下一个技能,特效光效直接变金色!实测按这套路打木桩,原来单套技能顶天23万伤害,现在稳定47万起步!

今天早上去打公会本实测,Boss开盾时硬怼黑洞才砸掉5%血。改用黑炎斩磨盾+暗影突刺破防,卡着红条满格丢黑洞。砰一声直接轰掉半管血!队伍频道瞬间刷满问号,团长当场把主C位甩给我了。
这波加强真心是机制碾压数值!官方技能说明半点没提连招加成,要不是我闲得蛋疼去训练场死磕,差点错过核弹级玩法。现在打本直接盯着那根红线抡技能,输出统计表甩出来把氪佬都看懵了。


