被卡成幻灯片之后
本来以为整合完拳皇大乱斗就能爽玩了,结果一开打直接卡成PPT!角色放个超必杀,那动作慢得跟树懒似的,气得我差点把键盘砸了。
揪出吃资源的元凶
任务管理器一开,好家伙!CPU直接飙到98%,内存吃得比我还撑。挨个翻Mugen文件夹,发现老外整合包塞了50G的素材,光八神庵就18套不同版本的高清贴图,这谁顶得住!

- 第一步:删!
- 第二步:特效挨个调
- 第三步:内存大扫除
闪退报错弹窗跳得比连招还勤快。查教程才知道得改*,把* = 128改成* = 512,运行上限从4096翻倍到8192。随手把垂直同步关了,好家伙帧数立马窜上200+。
把十几年没人用的老版本角色全拖进回收站,重复的BGM只留音质最好的。清完一看少20G,以为稳了,结果进游戏照样卡得妈都不认识。
发现坑爹事了——火焰特效默认开的4K分辨率!1080P屏幕整这出纯属脱裤子放屁。打开character文件狂改:粒子数量减半、光影反射关掉、必杀技烟尘特效通通调成最低档。改完手都酸了。

测试日变狂欢日
开着任务管理器打架,CPU占用掉到40%,内存稳稳当当吃5个G。八稚女火焰哗烧,草薙京三连踢嘎嘣脆,二十人混战愣是没掉帧!把默认的渲染模式DirectX7切成DirectX8,连像素风角色都变润了。

血泪经验总结
- 删减比加料重要:90%的卡顿都是资源撑炸的
- 特效得亲手调:默认参数都是坑小白的
- 内存别抠门:1024以下等着闪退
- 新引擎真香:DX8开完马赛克都变顺滑了
现在爽是爽了,但看见硬盘里30G的废弃角色包还是肉疼。奉劝各位:整合包下载完先删再玩!

