我的加点故事开头
最近在玩神武游戏,听说大唐这个职业挺牛的,我就琢磨着加点搞一搞。毕竟加点要是弄不刷副本就挨揍,我可不想到处死。那就先试试看。
研究加点思路
那天下午,我翻出电脑,打开游戏界面。开头,我点了大唐技能树,发现好多属性点要分。体力、攻击力、防御力什么的,看得眼花缭乱。我就坐下来,慢慢扫一圈那些介绍文字。妈的,游戏里也没个教程,只能靠自己瞎猜。我翻翻社区帖子,看看别人咋说的。多数人推荐加点主攻攻击力,因为大唐玩起来偏爆发,但我觉得不靠谱——光加攻击力,碰到群怪就脆皮挂得快。

- 第一步:测基础属性
- 第二步:调平衡点

我接着改加点,一半体力一半攻击力。这回进副本打几个小怪,还挺好使的。但遇到Boss时,技能没爆发力,输出慢得跟龟爬似的。我累得直冒汗,重新退出来算点数。
我先找了个新手副本,把属性点全清零重新点。测试时,我调了体力优先加点,结果进去就挨揍得直冒血,活不过三分钟。气得我拍键盘。
解决难题和最终设置
搞到这,加点快把我整疯了。体力点太少就死得快,攻击点少又打不动。我就想整个折中法子。记起上次看直播,有个老玩家说加点要结合装备。我翻自己的背包,找出套高级护甲装备,然后加点调整到七成攻击力、三成体力。这下进副本站稳了,输出也猛起来。

弄完,我跑回副本测试一圈。结果不错,刷怪速度快,Boss也能扛得住。加点设置就这么定下了。这过程真费劲,但我学到不少——加点不能死板,得结合个人玩法。,对了,我怎么这么执着?因为前几天在家玩太晚,老婆嫌我熬夜嚷嚷减肥没用,逼我做家务。结果加点测试当借口躲掉活儿,反倒成了分享故事。

