今儿个心血来潮,想整个射击游戏玩玩,就直接开干!
一开始嘛当然是先把游戏场景给搭起来。我先在地上铺块“地板”,这样角色才有个站的地方,然后又弄些“墙壁”挡着,这样才有地方躲子弹嘛
创建角色
场景弄好,接下来就是主角。我弄个“胶囊”当玩家,这玩意儿简单又好用。然后,给“胶囊”加个“眼睛”——也就是摄像机,这样我们才能看到游戏画面。为让“胶囊”能跑能跳,我还给它加个“身体”,这样它就能跟现实世界一样,被“地板”和“墙壁”挡住,不会穿模。
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实现移动和射击
角色能动,接下来就是让它能“开枪”!我写几行代码,让玩家按鼠标左键就能发射“子弹”。这“子弹”就是个小球,给它一个向前的速度,嗖的一下就飞出去!为不让“子弹”乱飞,我还加个“生命周期”,让“子弹”飞一会儿就自动消失。
添加敌人
光打空气多没劲,我又弄几个“敌人”出来,也是“胶囊”形状的,简单粗暴。然后,让“子弹”打中“敌人”的时候,“敌人”就消失,这样就有打中的感觉!
现在这游戏还很简陋,就是个雏形。但是,看着自己做的“胶囊人”在场景里跑来跑去,还能“biubiubiu”地发射“子弹”,打爆“敌人”,还是挺有成就感的!
以后有时间,再慢慢往里面加东西,比如加点音效、加点特效、再加点不同的“敌人”和“武器”,想想就有点小激动!今天就先到这儿,我再去玩会儿我的“射击游戏”!