昨天跟公会兄弟开荒新副本,有个叫“黑手的命令”的技能把我坑惨了。这破玩意儿看着挺唬人,实际用起来差点让我把键盘砸了。
第一次试水翻车现场
开打前我掏出技能说明反复读了三遍:“对目标叠加腐蚀效果,每层提升10%后续伤害”。我心说这简单,直接对着BOSS猛点就完事了!结果刚叠到第五层,队友突然在语音里鬼叫:“停手停手!治疗奶不上了!”低头一看血条,好家伙,BOSS身上挂满黑紫色特效,我们主坦血量跟蹦迪似的上蹿下跳。

关键来了:原来这腐蚀效果不光增伤,每层还会给BOSS叠加1%吸血属性!副本手册里根本用灰色小字写在角落里,谁看得见!叠到十层的时候,BOSS一巴掌回血8万,我们团长直接开麦咆哮:“那个玩黑手的!你搁这儿给BOSS当奶妈?!”
重新折腾配装
半夜我越想越憋屈,爬起来翻仓库折腾配装:

- 把暴击戒指换成破防戒指——伤害差点就差点
- 包里吃灰的【腐蚀抑制剂】药水翻出来
- 天赋树最底下抠出个“精准腐蚀”被动
第二天进本前跟主坦对暗号:“我叠到三层你就跺脚,五层咳嗽,七层直接喊我大名!”
实战差点又翻车
开场刚叠到四层,主坦突然在语音里疯狂咳嗽,吓得我手一抖把黑手技能拖出了技能栏。结果更搞笑的来了——二阶段BOSS分裂成三个分身,副坦那边突然吼起来:“这边分身吃不到腐蚀!伤害不够打不掉!”我又手忙脚乱把技能拖回去...
全场跟耍猴似的:我盯主坦的跺脚信号,主盯副坦的喊话,指挥还不停喊“转火转火!”。打完我瘫在椅子上,感觉比跑了八百米还累,团长幽幽来句:“下次...咱换个稳定点的技能?”

血的教训
- 说明没写清楚的东西,用脚趾头想也知道有坑
- 带特殊机制的技能必须跟队友提前排练
- 监控buff的插件不装会死人!
这玩意儿现在在我技能栏里排一个角落,跟禁用没区别了。要我说,搞这种复杂机制不如把伤害做高点,整得全队人仰马翻,BOSS剩1%狂暴的时候,我看着技能栏里叠到一半的腐蚀层数,气得差点把鼠标捏碎!

