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红警之狂狮怒吼对比强不强?(主流单位属性大比拼)

前几天刷到网友们在讨论红警里的狂狮怒吼是不是真猛,我心里就痒痒的,作为一个老玩家,得亲自试试看。咱今天就动手搞起,把游戏打开,选个盟军阵营,狂狮怒吼不就是那个激光塔吗?看着挺炫,但实战咋样还得比一比。

我咋开始测试的

我先在游戏里建了个自定义地图,整了个大空地儿,方便单位互相怼。主流单位都挑了,比如天启坦克犀牛坦克火箭兵啥的,总共选了八个常见的。然后挨个设置成两边对打,狂狮怒吼固定在一头,其他的轮番上去干架。

操作也挺简单:进游戏界面,点"遭遇战",把单位数量调到100%血量,避免随机影响。测试时,我让狂狮怒吼先开火,手动控制它喷激光,看打几下能把对方打残。结果,一上场,它就冲火箭兵去了,那火箭兵个头小,一激光下去就轰飞了,特麻利儿。

详细比试过程

接着我多试了几轮,记录下数据。狂狮怒吼不是挺慢吗?咱得测测速度。我整了十个单位排成一排,启动计时器,看谁先冲到目的地。结果狂狮怒吼爬得跟蜗牛似的,天启坦克呼呼就超了。

红警之狂狮怒吼对比强不强?(主流单位属性大比拼)

  • 狂狮怒吼对犀牛坦克:犀牛皮厚,狂狮怒吼连喷三激光才废掉它,但犀牛早往前冲了几步,差点顶翻了。
  • 狂狮怒吼对光棱坦克:这下好玩了,光棱射程远,狂狮怒吼还没靠近就被打残了,显得特弱。
  • 狂狮怒吼对火箭兵小队:一激光扫过去,打倒一片,效率杠杠的,可火箭兵便宜多了,不划算。

中间还出个小插曲,游戏卡了一下,狂狮怒吼突然被矿车撞飞了,笑死我了,这玩意儿太脆了。

结果出炉了

折腾完几小时,数据一汇总,我算明白怎么回事了:狂狮怒吼输出伤害高,但防御差,价格还死贵。比火箭兵这种廉价货强多了,但碰上光棱或天启就蔫儿了。

我总结下,狂狮怒吼适合守家当炮台,别冲前线送死。总体不强不弱,性价比一般,当个趣味单位玩还行,要是正经对战,还不如选犀牛或天启。折腾这么一圈,电脑都发热了,我赶紧退出游戏歇歇去。

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