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信长之野望14哪个势力好?各势力优缺点分析!

今天心血来潮,又把《信长之野望14:创造威力加强版》翻出来耍耍。这游戏,真是个时间黑洞,一玩就停不下来。

记得当初刚接触这游戏,还是个啥都不懂的小白,选个小势力,被周围的大佬们轮番教育,那叫一个惨。后来慢慢摸索,总算搞明白一些门道。

上手体验

信长之野望14哪个势力好?各势力优缺点分析!

这回我选细川家,主要是看上他们的特性“古今传授”。这特性,简直是种田派的福音!可以提高朝廷的工作效率,还能跟全国所有大名搞外交,执行命令的时候还能多捞点经验值。不过有得必有失,外交收入会减少,但对我这种喜欢闷声发大财的玩家来说,影响不大。

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开局之后,我先仔细研究一下地图,发现肥前这地方不错,有9座城池,简直是天然的根据地。于是我果断把重心放在这里,开始疯狂种田、修路、建城。

内政建设

种田的时候,我特别注意资源的平衡,既要保证粮食够吃,又要发展商业和军事。我还特别留意那些“优势城”,比如肥前、磐城、摄津这些地方,优先发展,能起到事半功倍的效果。

我也没忘外交。利用细川家的特性,我跟周围的大名们都保持良好的关系,避免四面受敌的窘境。有时候,还能从他们那里捞点好处,嘿

军事扩张

信长之野望14哪个势力好?各势力优缺点分析!

等内政搞得差不多,我就开始琢磨着扩张。不过我可不是那种无脑莽的类型。我先仔细分析各个势力的实力,然后挑软柿子捏。先打下几个小势力,壮大自己的实力,然后再去挑战那些强大的对手。

在打仗的时候,我发现这游戏里的“从属”功能挺有意思的。通过外交手段,可以让一些小势力臣服于你,帮你打仗、提供资源。不过这玩意儿也得小心使用,有些势力可能会反咬你一口。

一些小技巧:

  • 多关注那些“优势城”,优先发展。
  • 利用好势力的特性,比如细川家的“古今传授”。
  • 信长之野望14哪个势力好?各势力优缺点分析!

  • 外交很重要,别让自己四面受敌。
  • 打仗要动脑子,别无脑莽。
  • “从属”功能用好,能让你事半功倍。

《信长之野望14》这游戏,真是个好游戏,策略性很强,能让你体验到运筹帷幄、决胜千里的快感。不过这游戏也有点“毒”,容易让人沉迷其中,无法自拔。大家玩的时候,一定要注意控制时间,别影响正常的生活和工作。

这回就先分享到这里,下次有机会再跟大家聊聊其他的游戏心得。

信长之野望14哪个势力好?各势力优缺点分析!

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