先说说我怎么被柔道PK加点绕晕了
前几天闲着没事,我在游戏厅和朋友打柔道对战,每次PK前都得选加点,结果老输惨了。心想:这加点选哪个不是加闪避就是加力量,选错了就被揍趴下。我急得直冒汗,回家翻了一堆教程,结果看晕了。一咬牙,就决定自己动手试试,从头到尾搞个明白。
我开始了加点实验
开头,我先清了游戏数据,从零开始。进训练场,选了基础角色,先加点闪避试了试。结果?闪避点高了是灵活,但一被打中就掉血巨快。接着换招,把点全加力量上。这回输出强了,可动作慢得像乌龟,老被对手绕后偷袭。折腾一晚上,输得我手软脚软。

不服气,第二天我拉上死党当陪练。俩人约在体育馆,实际对战测试。我轮流试了闪避、力量、速度这些加点。试到第三轮,灵机一动:要不均衡加点看看?力量点一半,速度点一半,留点给防御。这下可动作灵活多了,出招快,对手想偷袭都抓不到空档。但实战中还是差把劲,缺那种制胜狠招。
找到的这几招才是真法宝
后来天天泡训练场,终于摸出门道了。不是加点乱堆,是得结合实用招数。我重点捣鼓了这几招,用简单动作就搞定对局。

- 先来个投技锁脚:加点先集中速度,找机会快速近身,抱住对手腿一拧。简单粗暴,对方不稳就摔个狗吃屎。
- 再加招旋转防反:把点匀给防御和力量。对手猛攻时,侧身一转卸力,反手一推直接撂倒。练熟了,能连续防三波不喘气。
- 是绊子连打:加点主速度和闪避,绕后绊腿接连续拳击。这小动作超阴险,PK中抢血快,对手来不及反应就跪。
实践后效果怎么样
连续练了一周,我对战场场赢。加点就按这三招调:投技主速度配防御,旋转配力量和均衡,绊子加点闪避抢攻。实战中,直接组合着用。比方说,先绊子耗血,再投技收尾。现在和朋友PK,十回我赢八回,他们直喊“作弊”。哪有什么秘密,就是亲测加点别瞎选,配上这简单招数,对局直接碾压。

