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太空战机游戏大全,哪一款是你的童年回忆?

今天哥们儿心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就整个“太空战机”的项目。别看名字挺唬人,做起来没那么复杂,听我慢慢给你唠。

准备工作

我先琢磨着得有个大概的思路。参考网上那些个《太空英雄战机》、《雷霆飞机大战》啥的,基本上都是飞机射击那一套,躲避敌机、发射子弹、击毁敌机得分。行,咱也这么干!

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搭建场景

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我先在网上找些免费的太空背景图,看着挺带感。然后又弄几个飞机和敌机的素材,都是现成的,省得我自己画,毕竟咱也不是专业美工,对?

编写代码

  • 控制飞机移动:这块儿我是直接绑定键盘的上下左右键,按下就往对应方向移动,简单粗暴,好用就行。
  • 发射子弹:我寻思着,按空格键发射子弹比较顺手。所以就绑定空格键,按下就从飞机的位置创建一个子弹,让它沿着一个方向飞出去。
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  • 敌机生成与移动:这部分我搞个定时器,每隔一段时间就创建一个敌机,让它从屏幕顶上往下飞。
  • 碰撞检测:这个比较关键,我得判断子弹有没有打中敌机,敌机有没有撞到咱的飞机。打中敌机就加分,敌机撞咱就游戏结束。

测试与调整

代码写完,我就迫不及待地跑起来试试。刚开始那叫一个乱!子弹满天飞,敌机也乱窜,根本没法玩。于是我又开始慢慢调整参数,比如子弹的速度、敌机的数量、刷新的间隔等等,搞好一阵子,总算有点样子。

实现效果

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经过我一番折腾,这“太空战机”游戏总算是能玩。虽然画面比较简陋,也没啥音效,但是基本的功能都实现。看着自己操控的飞机在太空中穿梭,击落一架架敌机,心里还是有点小成就感的。

这回的实践经历就分享到这儿,虽然是个小玩意,但也挺有意思的,主要是自己动手实现的过程,让我学到不少东西,挺

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