今天折腾了一天《帝国时代3亚洲王朝》,总算摸出点门道来了。之前老被电脑虐,这回狠下心研究,还真让我捣鼓出几个实战好用的窍门,马上给大伙儿说说我是咋试出来的。
刚开始瞎玩,被电脑连端三次老窝
上手直接选了日本,为武士帅呗!结果,闷头造农民、采果子,钱和木头都紧巴巴的。攒了几个武士冲出去,好家伙,对面荷兰一排火枪兵站那儿,我的人跟韭菜似的刷刷倒。连输三把,老家都被推平了,憋屈得要死!当时就想,这不行,肯定有啥关键点没抓着。
翻攻略+自己硬试,终于开窍了
实在没辙了,去几个老论坛翻了翻高手的经验贴(不是抄袭!是琢磨思路)。又自己开自定义游戏,反反复复调难度测试。折腾一下午,才明白几个核心点:
- 农民千万别停! 甭管开局资源多紧张,农民憋着也得造。我试了试,日本开局那几个神社能自动产点资源,趁早多拍俩神社,再补农民,经济就顺多了。前期木头紧张?那就优先采果子采金子,木头够造房子和农民就行。
- 选时代别死磕。以前就傻乎乎点默认卡片送兵。现在懂了,时代奖励卡得看你想打啥。想快攻,就选送军事单位的卡;想种田憋后期,选送资源或者村民的。我玩日本,发现选“隔离政策”(好像是这名儿?)送俩日本兵营,能更快爆武士,爽多了。
- 地图的秘密别当睁眼瞎! 贸易路线边上那些破驿站、中立建筑,原来点一下能占!占了就能慢慢收资源,甚至送兵!特别是那种“商栈”,占了就是白捡个造兵的地儿,还省木头。有把打中亚地图,我占了个商栈,疯狂出轻骑兵骚扰对面采金矿的农民,把他恶心得够呛,嘿
实战检验,终于尝到甜头
把这些点记在小本本上,我又开了把1v1中等电脑。这回长记性了:

1. 上来农民没断过,资源卡送的木头全用来拍神社和补村民。
2. 第一时代直奔“隔离政策”,兵营落地就开始出武士。
3. 探路的英雄顺手就把家门口贸易线上的驿站给占了。
好家伙!效果立竿见影。等我攒了七八个武士摸到电脑家时,他还在一堆火枪兵里混着几个长矛兵。我武士砍长矛跟切菜一样,追着火枪兵满地跑,直接把他经济打崩了。老家?轻轻松松推平!这是我头一回打得这么顺溜,电脑连要塞都憋不出来就GG了。
血的教训总结几点必备技巧
这趟折腾下来,算是明白了几个想赢就必须会的基础操作(高手莫笑):
- 农民是亲爹!木头再紧也要先造人,经济根基稳了,后面都好说。
- 时代卡别乱选,想清楚你打算怎么揍人(快攻、种田还是憋后期大招)。
- 地图上的“破烂”(贸易站、中立建筑)看见了就去点一下,抢到了就是大便宜,白嫖资源或兵种。
- 兵种克制记心里。武士砍长矛爽,但碰上火枪、炮就怂了。玩其他国也是这理。
- 骚扰要早!别光顾着种田。早派一两个兵或者英雄去对面家里逛两圈,杀个农民或者吓唬一下,都能让对手手忙脚乱。
这游戏深度比我想得深,就玩了一天真谈不上高手。但这几个技巧用熟了,起码打打中等电脑能稳赢,虐虐新手更不在话下。关键是自己摸索出来这点经验,成就感爆棚!大伙儿也去试试,保证游戏体验蹭蹭涨!

