昨儿个闲得无聊又把《仙剑5前传》翻出来玩,卡在连携技那儿死活按不出来,气得差点摔键盘。新手教程说得跟天书似的,说什么“把握节奏感”,我寻思这玩意儿比广场舞大妈踩点还玄乎。琢磨半天没整明白,干脆自己折腾,反正打Boss没这玩意儿是真刮痧。
从瞎按到开窍
刚开始就一个字——莽!队友出连携提示框,我搁那儿跟抽筋似的狂戳鼠标,结果十次有八次断连。屏幕上那个读条跑得贼快,根本来不及反应。有回打小怪,姜承和瑕的连携硬是给我按成二人转转圈,怪没打死自己先笑场。
气得去翻十年前的老攻略贴,发现一堆术语看得脑壳疼。得,直接开训练场死磕。先拿最简单的二人连携练手,眼睛死盯提示框出现的瞬间,发现个关键——角色头像闪白光才是动手信号!之前光看字儿提示纯属白给。
五招救命土方法
蹲训练场喂了三个钟头蚊子,终于总结出点门道:

- 别贪刀留蓝条:血泪教训!有次夏侯瑾轩差10点气力放不出技能,眼睁睁看着连携图标灰掉,当场捶桌。
- 手别放鼠标上:改成左手管键盘QTE,右手控方向。系统提示框跳出来就左手食指悬空待命,反应快得多。
- 听见“叮”再动:试了五十多次才发现,音效比画面早半拍!现在一听见叮叮声,手比脑子快。
- 三连以上要卡点:三人连携第二段最难,我直接默念“1、2、顿”再按键,节奏稳得像节拍器。
- 镜头晃动就当提示:尤其谢沧行放连携时屏幕猛震,妥妥的行动暗号。
实战翻盘名场面
昨晚打穹武,全员残血蓝见底。突然跳出暮菖兰和谢沧行双人连携提示,当时手都在抖。按第一下时龙在天上飞,第二下刚卡着黄圈临界点戳中,屏幕炸金光那瞬间差点从椅子上蹦起来——直接削掉Boss半管血!队里奶妈都惊了:“刚才开挂了?”
现在打本跟玩儿音游似的,听见叮叮声就条件反射。要是当年考钢琴也有这肌肉记忆,我妈能少生多少气(笑)。不过说真的,这玩意儿唯手熟尔,练就完事了!

