早上爬起来对着技能树就开始发呆,这大技能到底点不点满?我看论坛里吵得跟菜市场似的,有人拍桌子说必满,有人跳脚喊浪费SP。干脆自己上号试试水得了。
一、先拿小号当小白鼠
掏出来我那个吃灰的狂战小号,SP重置券怼上去就是梭哈。大崩山、血气爆发这些个大招咔咔全点满,小技能抠得只剩前置。刷个普通深渊感觉挺爽,怪堆里一个崩山砸下去全秒了,心里还美。

结果进修炼场手一抖按了高级沙包——好家伙!大技能全交完,沙包血条才动了一丢丢!技能冷却长得能泡碗面,平砍跟刮痧似的,场面尴尬得脚趾抠地。
二、转头试抠SP流
不死心又洗点,这回学精了:大招只点到刚好触发终极效果(比如崩山击11级出冲击波),省下来的SP全喂给怒气爆发和嗜魂封魔斩这些小技能。刷图时明显感觉不一样:

- 怒气爆发CD短得跟不要钱似的,边走位边咔咔放
- 嗜魂斩清小怪贼利索,聚怪还省药
- 大招留着伺候绿名和BOSS,一套下去肉眼可见掉血
最关键是打沙包20秒桩伤害还高一截!小技能循环着打,中间塞两个大招,伤害稳稳当当。不像之前大招放完只能干瞪眼。
三、打团本差点翻车
本来以为稳了,屁颠屁颠去奥兹玛。结果机制一跑起来就懵逼——卡隆二阶段点名追着我捶,满级大崩山刚抬手就被打断,CD长的劣势全暴露了!多亏队友抬了一手,不然准得背锅。

出来立马把怒气爆发多点了三级,冷却压到7秒多。再进本舒服多了,躲技能时顺手甩个小怒气,DPS愣是没掉。点名跑路也能蹭伤害,队友直夸我会玩。
抠门才是王道!
血泪教训总结就三点:
- 大招别死磕满级!够用就行,省SP才是爹
- 小技能循环伤害更稳,空了大招也不慌
- 实战保命比爆发重要,灵活小技能更吃香
反正现在我看那些无脑推满大技能的攻略就想笑——刷图打桩两码事,实战挨过打才懂抠SP有多香!

