前几天开黑发现个怪事,攒够的蓝精萃突然买不起心念的亚索了。我记得清清楚楚上次看是4800,结果现在标着6300!当场血压就上来了。
一、开整!查价格变动表
直接翻出上个月的游戏截图,挨个对比常玩的英雄价格。好家伙,劫从4800涨到6300,佐伊6300涨到7800,连450的英雄都变成1350了!这时候才想起去官网翻公告,结果满屏都是新皮肤促销,涨价的事半个字没提。

- 2023年2月:劫4800→2023年3月:6300
- 金克丝6300→7800
- 盖伦450→1350(拳头真有你的)
二、挖官方藏起来的说法
不死心去外网翻开发者日志,终于在角落扒到段话。大意是“为了让新玩家循序渐进选择英雄”...我当场冷笑出声,这不扯犊子吗!你涨价就涨价,还扯啥玩家体验?转头打开推特,果然全球玩家都在骂。
更逗的是翻了拳头财务报告,发现去年皮肤部门收入降了8%。这下破案了——英雄涨价逼人花钱买皮肤呗!老玩家攒的十几万精萃能买全英雄,但新人?要么氪金买礼包,要么肝半年。

三、试算新玩家的痛苦
专门注册新号做测试:
- 新手任务做完:约15000精萃
- 解锁16个免费英雄后:剩余精萃≈0
- 想买亚索:需再打30局匹配(按每局200精萃算)
算完直接沉默了。现在新人入坑没个月卡通行证,基本就是在坐牢。想起2013年我入坑时盖伦只要450,攒一周就能买劫,..呵。

整明白了
说到底就是生意。英雄涨价+皮肤捆绑包+通行证三件套,摆明要榨干玩家钱包。啥“降低选择门槛”全是场面话,看我扒出的财务数据:
- 2022Q4皮肤收入↓8%
- 2023Q1英雄礼包销量↑22%
这操作就跟超市把矿泉水从2块涨到3块,再忽悠你“买一箱更划算”一个套路。反正我小号测试完就删了——新人体验?不存在的。
今早登录看见亚索涨价后反而上了销量榜前三,真是气笑了。得,各位兄弟捂紧钱包,下次怕不是连精萃都要收税咯!(工资还没涨皮肤倒先涨了)

