今天想跟大家聊聊《Alien Swarm》这个老游戏,正好最近闲得慌,又把游戏翻出来搓了几把。以前通关剧情后基本就扔着吃灰了,这回突发奇想挨个试玩所有模式,看看究竟哪个最上头。
第一站:生存模式
开局直奔最扎眼的“Survival”模式。这玩法简单粗暴,四人小队被扔进封闭地图,虫群跟洪水似的从四面八方涌过来。刚进地图时我还在悠闲架枪,结果第一波就差点被跳脸虫怼到墙角,吓得我手柄都差点甩飞。
实话说前三波打得是真爽:队友卡死楼梯口轮流开火,维修哥拼命修炮塔,医疗兵抽空扎两针。但打到第7波开始变味了:
- 地图刷出禁闭者直接封路
- 电网虫强行切断弹药补给线
- 队友陆续被毒爆虫糊脸减员
换个口味试试推车
转头又试了“Overcharge”护送模式。原本以为推个电池车能多轻松,结果开局两分钟就被教做人:
- 坦克虫硬生生把车撞进酸液池
- 自爆虫专挑车过桥时自爆
- 最离谱是电网虫瘫痪车辆时,系统居然要求徒手修理十秒

压轴登场:清图模式
掏出的“Cleanse”模式反而最惊喜。任务要求烧光虫巢核心,四人小队得横穿整张地图。原本想着不就跑图打怪?实际玩起来完全不是那回事:
- 弹药补给点要手动激活路线
- 激光栅栏必须双人同时破译
- 虫潮伏击点全藏在必经之路
个人结论来了
搞完三轮测试终于能拍板:
- 生存模式适合爽快发泄,但玩久容易腻
- 推车模式血压拉满,野队慎入
- 清图模式兼顾策略与爽感,地图探索感和团队配合浓度最高

