那天下午突然想怀旧
嘿伙伴们,今天想唠唠我前段时间折腾老古董的事儿。那天整理硬盘翻出个05年的游戏Demo,突然手痒想跑起来看看。结果一开就报错,查半天发现依赖什么XNA Framework。这玩意儿我学生时代玩过!一拍大腿就决定重温青春了。
第一步就被锤得满头包
兴冲冲跑去微软官网下安装包,4.0版本戳下去没反应。换了三台Win10电脑全是同一个死样——进度条卡在99%原地升天。气得我直接摔鼠标,翻出老笔记才知道要用Windows 7兼容模式加上管理员权限强行怼进去。

装完VS2010更崩溃。当年觉得贼高级的工具,现在打开跟放幻灯片似的。建个空项目加载半分钟,鼠标转圈转得我想砸显示器。隔壁老婆刷短视频都刷了十几条,我这连个Hello World都没打出来。
教程比迷宫还绕
硬着头皮翻官方文档,好家伙全是英文!读着读着发现示例代码里的类名跟实际库里的名字对不上,就像点外卖收到黑暗料理。有个画方块的基础教程,按步骤写到第三步就报错,调试发现他们少写了个初始化函数。气得我对着屏幕骂:“你们微软自己都不测试吗?”

- 想加载张图片:贴图路径死活找不到
- 想播个音效:直接给我蓝屏重启
- 想调个碰撞检测:物理引擎像抽风似的乱弹
被现实啪啪打脸
折腾三天总算把老Demo跑起来了,结果帧数不到15。当年在XP系统跑得飞起的神作,现在卡成PPT。不死心试着重制个小蜜蜂,敌人多了直接慢动作——CPU占用率100%风扇狂转,不知道的以为我在挖矿。
最绝的是想导出个安卓包,查资料看到行小字:移动端支持2014年就砍了。合着我白熬三个通宵?气得把参考书摔地上,隔壁老婆探头说了句:“要不...试试新引擎?”
复盘血泪经验
说实在的XNA当年真是好东西,可技术这玩意儿,过期比酸奶还快。这趟怀旧之旅给我锤清醒了:
- 老框架文档像寻宝图——坑比金子多
- 兼容层就是遮羞布——关键时候准掉链子
- 微软亲儿子说弃养就弃养——找谁说理去?
看着报错堆栈发呆的时候,突然想起十五年前宿舍断电的夜晚。那时候抱着笔记本改BUG,屏幕蓝光照着青春痘都发亮。现在工具先进了,头发却少了。技术向前狂奔的时候,真连灰尘都懒得给你留。
不过该骂还得骂:微软你当年搞的XNA 4.0安装程序,现在用起来就像让老太太穿高跟鞋跑步——看着都揪心!

