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哥布林巢穴的一天杨过游戏好玩吗?玩家真实体验告诉你

今天刷到个游戏叫《哥布林巢穴的一天杨过》,名字挺怪的,但看截图有点意思。我寻思反正闲着也是闲着,干脆下载下来玩一把,顺便记个流水账。

下载安装比想象中顺利

点开商店页面,游戏体积不大,三百多兆。趁着下载的功夫我翻了翻评论,有好有坏,有人说上头,有人骂无聊。安装完图标是个呲牙的哥布林,画风有点糙。

哥布林巢穴的一天杨过游戏好玩吗?玩家真实体验告诉你

开局差点被劝退

刚进游戏就弹出一堆新手引导,字特别小,我眯着眼才看清。主角叫杨过(和神雕侠一毛钱关系没有),任务是在哥布林窝里生存一天。操作方式有点别扭,左手摇杆控制移动,右手要点技能键,我手忙脚乱按错好几回。

    前半小时体验:
  • 地图黑乎乎一片,举着火把才能看清路
  • 哥布林攻击方式就三种:扑、抓、扔石头
  • 背包格子少得可怜,捡个药草都得纠结扔啥

熬过新手期居然有点香

死了三四次后我慢慢摸出门道了。原来蹲草丛能躲仇恨,制作台能合简易武器。有次我攒材料做了把带毒的石斧,砍哥布林掉血哗哗的,突然就爽起来了。

哥布林巢穴的一天杨过游戏好玩吗?玩家真实体验告诉你

中期开始探索巢穴深处,发现还有个简易的据点建设功能。虽然就是摆几个木桩当路障,但守着路口刷怪确实轻松不少。偶尔能捡到装备图纸,凑齐材料造出蓝装时成就感爆棚。

最终Boss战给我整笑了

熬到一小时要打哥布林酋长,结果这货出场特滑稽——头顶破铁锅当头盔,拿个狼牙棒舞得跟风火轮似的。我本来紧张得要死,一看这造型直接笑场。不过伤害是真高,两棒子我就残血了,靠风筝磨了十分钟才过。

哥布林巢穴的一天杨过游戏好玩吗?玩家真实体验告诉你

通关后的真实感受

删游戏前我看了眼统计:游戏时长6小时,死亡28次。这游戏你说它好玩,操作反人类、画质像马赛克;说它烂,养成和探索要素又有点魔性吸引力。适合闲着蛋疼想挑战自己的玩家,要是追求爽快打击感或者精美画面就算了。

反正我通关就卸载了,但你说后悔下载吗?倒也没有。至少它让我憋着火较劲的那几个小时挺充实的(笑)。

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