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魅魔遗迹最新版本

今天闲着没事干,突然想起《魅魔遗迹》更新了最新版本,就赶紧下载下来折腾了一把。这游戏每次大改都让我有点头大,不过摸索的过程还挺有意思的。

先说说安装和启动

我习惯性去官网翻了翻公告,结果发现这回更新包挺大的,直接覆盖老版本可能会出问题。于是我一咬牙,把旧版本整个文件夹备份后删掉了,重新下了个完整客户端。安装过程倒是一路顺畅,点开启动器的时候还弹了个提示说“建议关闭其他占用显卡的程序”,我顺手就把浏览器和视频软件全关了。

魅魔遗迹最新版本

进游戏后的第一印象

刚加载完主界面,我就发现UI完全变样了。原本暗红色的边框现在成了紫黑色,按钮位置也挪到了屏幕下方。我愣是花了五分钟才找到“开始冒险”在哪儿——原来藏在了右下角一个齿轮图标里。点进去之后,弹出一个新窗口让我选难度,多了个“梦魇+”模式,我犹豫了一下还是先选了普通难度试试水。

  • 角色调整:老存档居然还能用,但技能树全部重置了。我那个主练冰系法术的法师,现在天赋点被自动退还了,得重新加点。
  • 新地图入口:传送阵旁边多了个发光的裂缝,互动后提示需要收集3个“恶魔残片”才能开启。我翻遍背包只找到1个,只好先去做日常任务。

实际玩下来的坑点

最让我头疼的是怪物攻击模式变了。以前魅魔的魅惑技能读条很明显,现在改成瞬发,我连着中了两次招,血条差点见底。后来学乖了,看见怪抬手就赶紧躲到柱子后面。打第二个小BOSS的时候更离谱,它召唤的小怪会自爆,我本来想用AOE清场,结果爆炸范围比显示圈大了一倍,直接把我炸飞了。

魅魔遗迹最新版本

不过也有好的改动,比如背包现在能自动整理材料了,以前我得手动分类半天。还多了个“一键分解蓝装”的按钮,总算不用挨个点右键了。

折腾的结果

断断续续玩了三小时,总算把新主线剧情推到了一半。那个需要残片开启的裂缝我还是没进去,估计得明天刷副本攒材料。整体感觉这回更新内容量挺足,但平衡性有点怪,后期装备可能得重新配。先记录到这儿,明天再继续研究技能搭配。

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