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原罪之战绅士游戏剧情怎么样?深度解析故事主线与结局

今天闲着没事干,翻硬盘翻出来个老游戏《原罪之战》,名字听着挺唬人的,顺手就点开玩了玩。本来以为就是个普通绅士小游戏,结果一玩进去发现剧情还挺有东西,干脆边玩边记了点笔记。

开局一脸懵

刚进游戏就是一段黑屏白字,叭叭讲什么天使恶魔打架,人类夹在中间受罪。我心想这设定也太老套了,直接快进跳过。结果角色创建界面更离谱,选个职业还得先选阵营——光明黑暗混沌啥的,我随手点了个“混沌”,反正听着比较酷。

原罪之战绅士游戏剧情怎么样?深度解析故事主线与结局

出生点是个破酒馆,NPC对话全是谜语人,说什么“平衡即将打破”“远古契约失效”。我盯着屏幕愣了半天,这跟我想象的绅士游戏完全不一样!连个擦边剧情都没有,只好硬着头皮接任务。

跑图跑到腿软

前两章基本就是在跑腿:送信给修道院修女,结果修女突然黑化变成魅魔;帮村长找失踪小孩,发现小孩被恶魔附体。每次打完怪都会触发回忆片段,像拼图似的慢慢揭露世界观。

原罪之战绅士游戏剧情怎么样?深度解析故事主线与结局

  • 重点来了:每次选择对话选项时,屏幕下方会悄悄涨堕落值或圣洁值,我直到第三章才注意到这玩意儿
  • 战斗系统巨麻烦,要不停切换光暗技能打连击,手忙脚乱死了三四回
  • 地图设计贼阴间,有个洞穴要摸黑走十分钟,差点给我整弃游

剧情突然起飞

打到一半终于出现喜闻乐见的绅士剧情,但完全不是我想的那种!主角通过梦境看到天使恶魔曾经合作过,还有个半恶魔半天使的混血种族。这段演出特别诡异,用碎片化的闪回讲禁忌之恋,台词写得跟诗歌似的。

最骚的是选项设计——堕落值高了会被恶魔诱惑,圣洁值高了会被天使洗脑。我因为乱选选项卡在第六章,只好读档重来。这回故意把堕落值堆满,结果发现主角直接黑化把青梅竹马献祭了,吓得我赶紧关游戏冷静五分钟。

原罪之战绅士游戏剧情怎么样?深度解析故事主线与结局

结局把我整不会了

通关后跳出三个结局:

  • 光明结局:主角变成新神维持平衡,所有角色失去自由意志
  • 黑暗结局:世界陷入永恒战争,主角成了新的恶魔领主
  • 隐藏结局:要收集全部分散的记忆碎片,揭露造物主才是幕后黑手

我费老大劲打出隐藏结局,结果十分钟全是哲学讨论——什么自由意志是假象、善恶都是被设计好的程序。结局动画就一行字:“你终于看清了真相,但真相毫无意义”。

现在盯着存档界面发呆,这游戏说是绅士游戏,结果剧情深度吊打一堆3A大作。就是玩得太累,又得记路线又得算数值,比上班还辛苦。但你要问我推不推荐……啧,至少比那些只会卖肉的有意思。

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