哎,说起来玩《弹丸论破》系列,感觉自己真是个资深“推理小白”了! 一开始听说这游戏,朋友们都吹得神乎其神,说什么“神作”、“烧脑”、“反转不断”,搞得我心里痒痒的,立马就下载了部来玩。结果嘛……怎么说呢,前面还好,各种超高校级的天才,听着就带劲!结果一到推理环节,我直接就懵了!
我这个人吧,脑子不太灵光,玩解谜游戏经常卡关,恨不得把游戏里的角色都抓来一顿拷问。 《弹丸论破1》里那一个个看似人畜无害的学生,背地里却藏着各种惊天秘密,我真是看得一脸懵逼。 好几次我都差点放弃了,要不是为了“超高校级”的称号(虽然我的推理能力根本配不上这个称号),我估计早就删游戏了。
还好游戏里的提示系统还算不错,虽然有时候提示得也挺含糊的,但总比让我自己瞎猜强。我玩游戏嘛,讲究的就是个“开心”,要是玩得费劲巴拉的,那还不如去看剧呢! 所以我一般先把证词、证据都仔细看一遍,实在不行就随便选一个,不行就再选一个,反正游戏里也没什么惩罚机制,大不了重来嘛。
玩到后面我发现了一个小技巧,就是尽量先关注那些看起来比较奇怪,或者言行举止和其他人不太一样的人物。一般来说,这些角色的身上往往藏着重要的线索。当然,这也不是的,有时候也会被游戏故意误导,所以说这游戏也挺考验心理素质的,反正我玩的时候经常被吓一大跳。
说起来,我玩的是PSP版的《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》,现在好像也有PS4、Switch的版本,还有手机版,画面肯定比PSP版好得多,哎,可惜我的PSP都落灰了,现在都玩手机游戏了。 不过说实话,我觉得PSP版的像素风格也挺有感觉的,有种怀旧的味道。
游戏版本 | 平台 | 我的评价 |
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弹丸论破:希望的学园与绝望高中生 | PSP | 像素风,怀旧感十足,但推理有点费脑 |
弹丸论破2:再见绝望学园 | (计划入手)Switch | 听说画面更棒,剧情更复杂,有点期待又有点害怕 |
后来我又陆续玩了《弹丸论破2》和《弹丸论破V3》。 不得不说,这系列的游戏剧情越来越复杂,反转也越来越让人意想不到。 我玩《弹丸论破2》的时候,那叫一个激动人心啊!各种猜,各种阴谋,看得我直呼过瘾! 不过,我依然是那种“随便选选项”的玩家,反正能通关就好,管它是不是佳结局呢!
《弹丸论破V3》感觉有点不一样,画风和前作相比有了很大的变化,而且剧情也更偏向哲学和人性。说实话,我这种“佛系”玩家,玩到后都有点看不懂了,不过结局还是挺感人的。
《弹丸论破》系列的游戏玩起来还是挺有意思的,虽然推理部分对我来说有点困难,但剧情和人物塑造都非常出色,特别是那些超高校级的天才们,各有各的特色,让我印象深刻。 至于那些所谓的“攻略”和“技巧”,我个人觉得没多大用,毕竟玩游戏嘛,重要的还是开心,要是玩得累死了,那还有什么意思呢?
现在好多朋友都推荐我玩《弹丸论破》系列的动画和漫画,说比游戏更好理解。 我倒是挺想看看的,但总觉得还是游戏版更有代入感。 不知道大家觉得呢? 你们是先玩游戏还是先看动画漫画呢? 或者,有没有什么玩《弹丸论破》的小技巧可以分享给我这个“推理小白”的?