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一个世界末日的故事游戏亮点在哪?来官网发现独特剧情!

刷到广告那会儿

昨天半夜刷视频,困得不行,手一滑就看到这游戏的广告,写着啥末世求生题材。我寻思这类游戏玩得不少,有点审美疲劳了,但它广告语写得贼邪乎,说什么“亲手决定人类的微光”,一下就把我好奇心勾起来了

摸进官网开扒

本来想直接点广告跳转,怕不靠谱。干脆手动打开浏览器,噼里啪敲游戏名搜官网。官网做得挺有那味儿,灰扑扑的废墟背景,配着忽明忽暗的灯光。首页就是段像素风格小动画,主角站在破败的城市里,雨哗下,旁边跳出一行字:“你的选择,就是倒计时开始的地方。” 好家伙,这氛围感直接拉满

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我直接点进“剧情亮点”那块儿:

  • 活人NPC全是坑: 文案明说遇到的每个活人都不简单,可能救你就是害你!有个截图是个老头递了半瓶水,底下写着“他背包里藏着的刀,比这水干净?”
  • 别信官方选择: 它吹自己的分支选择没一条是阳光大道。官网原话:“选了救人?恭喜,你可能拖垮整个团队资源;选了自私?很晚上守夜的人会给你‘意外惊喜’!”
  • 道具故事成精了: 重点标粗每件破烂都有来历。捡个生锈罐头,点开详情能看见原主人在罐头底刻的遗言:“给艾米丽……妈妈……不在了……” 这种细节看得我心里一揪

手痒下载开整

实在没忍住,点那个巨醒目的“立即体验”按钮。一边等下载,一边继续翻官网角落的“开发者手记”。有个制作人留言说:“我们设计结局时就想,如果玩家选择把自己唯一食物让给陌生人时,能发自内心骂一句‘我真傻’,就算成了。” 这话说得够狠

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游戏下好进去:

  • 开局五分钟就差点被坑。街角躲雨,有个穿西装的家伙说知道安全屋,我看他领带都烂了还装精英,没信他。结果选了独行的流浪老头,老头半路摸出张全家福照片哭,说病毒前是个退休教师……这心理负担一下上来了
  • 捡到道具是真的不敢瞎用。有瓶写着“特效药”,描述遮遮掩掩就一句“能救命”。队友快挂了,我心一横给他喂了。结果人没救活,反手发现药瓶标签底下压着行小字:“实验失败品,精神安抚剂”。好么,走得挺安详是!

结局憋出内伤

死磕了三小时打出第一个结局。我苟到一刻,带着仨幸存者和一箱物资,历尽千辛摸到撤离点直升机旁。正以为要通关撒花,游戏突然给个特写:我控制的角色一直捂着的手臂伤口开始发绿。接着画面一黑,弹出一行字:“你成为了希望。他们带走的,是更深的绝望。”

我直接对着屏幕喊出声:“操!合着我就是行走的病毒库?!” 缓过神马上反手就查官网结局库官网藏得深的地方真有记录,我这结局代号“绿种”,一共21种结局,想打出真·好结局得达成一串隐藏条件,包括路上给某个流浪狗喂三次食、偷听反派电台频道破译密码……简直离谱

后劲实在太大

关上电脑躺床上,脑子里还是那个发绿的胳膊。这游戏最大的毒点就是:它让你觉得每条路都能走,结果每条路都硌脚!根本不敢随便做“好人”或者“坏人”,连捡个垃圾都得琢磨三遍。

最绝的是今早刷牙,我看着镜子里的自己突然想:要是真碰上末世,我手里的水能随便给别人喝吗?细琢磨吓一跳,游戏里的算计感居然带进现实了。这剧情设计,确实把我这老玩家骨头都啃了一遍。值了!

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