最近这一个月我被单位里那个破项目磨得够呛,好不容易喘口气,就寻思找个游戏放松一下。我这个人玩游戏比较挑,不是那种无脑氪金的,得有钻研的乐趣。刚好看到《修仙者的皮》出了新版本,之前老版本我就觉得有搞头,但优化那叫一个稀烂,玩起来一股子味儿。这回听说大刀阔斧改了,我就立马
我这回是怎么折腾的?
我这个人做事喜欢从头到尾摸一遍,这回也不例外。我

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刚
我

最让我
真实评测:优缺点深度分析
经过我这几天的

从优点说起:
优化跑起来真丝滑: 以前一进大地图就卡顿,现在我把特效全开,帧数稳得一批。开发组这回终于知道修Bug 了。内容加得多: 新的宗门系统我玩了 两天还没摸透 ,终于不是只有打坐和闭关了,增加了 很多宗门任务和互动,代入感提升了。美术功力提升了: 新地图的背景渲染得很到位,至少看着舒服 ,不像以前那种五毛特效。
缺点,这才是重点,这帮孙子总能
资源卡得太死: 中后期修炼资源获取难度直接翻倍 ,以前还能靠肝,现在逼你必须去做 那些低效的重复日常。NPC情商集体下线: 对话逻辑依然很蠢,我砸了 几百万灵石给一个NPC,结果他还是回我 一句“道友请自重”,我TM气得够呛。平衡性稀烂: 虽然系统改了,但PVP里某些流派依然是爸爸,我尝试了 体修,遇到顶级剑修还是被秒杀 。说好的平衡?
这回的《修仙者的皮》新版本,


