话说回来,这两天我真是闲得发慌。本来打算帮媳妇把那堆堆了好久的快递拆了,结果她非要先刷完短视频才让动。没办法,我抓起手机,点开那个《亚裔特工潜行记》。我早就听说安卓最新版刚推送,里面说要大改特工技能的判定逻辑。我倒要看看,这回是不是真把那些烦人的穿模bug和鸡肋技能给修了,之前玩得我火大,每次潜行都变成正面硬刚。
更新包不大,十几分钟就跑完了。我立马就点进去了,这回加载界面倒是换了张新图,看起来是加了个叫“暗影猎杀”的新章节,搞得神神秘秘的。我没多想,直接跳过那些啰嗦的公告和新手引导,奔着技能系统去了。我记得老版本那个“烟雾弹”技能延迟巨高,扔出去半天没反应,特工杵在那儿跟个木头桩子似的,简直是活靶子。

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深入测试:新特工技能的实战表现
我直接开了个计时挑战模式来测试新技能的实用性。这回更新主要吹嘘了两个大改动:一个是“鬼魅步”,听名字像是个快速移动的位移技;另一个是“光学迷彩”,这玩意儿以前就是个摆设,现在据说完全重做。
鬼魅步,我开始试的时候操作有点别扭,得按住方向键再连点两下冲刺键,特工才能瞬间往前滑行一小段距离。我测试了好几次,发现这个动作自带了一个短暂的无敌判定。在被巡逻无人机锁定的时候用,能完美规避掉锁定伤害。之前老版本那个侧翻技能简直是浪费时间,躲闪距离短不说,硬直时间还长,这回总算是能用来逃命了。

我专门找了一段特别长的激光阵列通道。我发现,在连续使用“鬼魅步”快速通过的时候,体力条消耗居然比预期要低。我感觉开发团队这回偷偷把这个技能的体力消耗阈值调低了。这样一来,特工的机动性直接就上去了,感觉完全不是一个游戏了。
然后是那个光学迷彩,这才是这回更新的重点。这个技能以前我根本懒得用,隐身持续时间短,而且有个特恶心的设定:在靠近敌人5米内会自动解除。我这回特意找了个全屏警戒的关卡来试水。
- 我开启技能,慢慢靠近巡逻的重装卫兵。这回我发现,隐身持续时间足足延长了快3秒,以前感觉就一眨眼的功夫。
- 最关键的是,以前那个5米强制解除的设定彻底没了!我测试的时候,故意贴着卫兵的裤腿慢走,然后停在他面前,他楞是没发现。这下潜行玩法算是彻底立住了,不是像以前那样,潜行全靠运气和背板。
- 我甚至尝试了在隐身状态下投掷飞刀,结果是,投掷动作会瞬间解除隐身,但是解除后卫兵的警戒条上升速度变慢了,给了我更多的反应时间逃跑。这细节调整得我很满意。
实践总结和一点小吐槽
虽然技能好用了,但小毛病还是有的。
我跟我那玩这个游戏的老同事说了,他死活不信隐身距离改了。他坚持说以前那叫“平衡性”,现在这么改叫“破坏体验”。我直接录了一段视频截图给他看了,特工都站卫兵面前敬礼了,卫兵还傻站着不动。他这才服气。我琢磨着,这回开发团队估计是接到太多抱怨邮件了,干脆把核心潜行机制彻底改了,先让玩家爽一把再说。
不过我得吐槽一下那个新的“暗影猎杀”章节。里面的敌人强度设计得有点过头了,特别是那个带电磁干扰的机甲兵,你用什么潜行技能都没用,屏幕直接白屏。我反复死了三遍才摸清套路,完全就是逼着你硬刚,一点都不潜行,跟我预想的完全不一样,搞得我血压有点高。
这回《亚裔特工潜行记》的安卓更新,冲着这个大幅优化的潜行技能和新的无敌位移技,我觉得可以给个好评。那些以前因为潜行系统太烂而弃坑的大佬们,现在是时候爬回来试试了,真的不一样了,至少我今天玩得很痛快。


