最近不知道怎么回事,一玩那个“召唤者”游戏,一旦场面上单位一多起来,帧数就跟坐过山车一样,直接掉到十位数。尤其在关键团战,我手指头都点抽筋了,画面却定住了,气得我差点把键盘给
我的折腾记录:从瞎试到解决卡顿
最开始我

我
我

- 先给游戏加个“特权”:我
找到了游戏的主进程,右键 设成了“高”优先级。这一步立竿见影,卡顿稍微 缓解了点,但没有彻底 根除。 - 核心全开,一个不留:这是关键!我
右键点击游戏进程, 选择了“设置处理器关系”。果然,系统默认只 用了我前面几个核心。我 强制把所有核心的 框都给 勾上了。让它给我把所有的 力气都 使出来。 - 清理后台的“垃圾”:在游戏跑着的时候,我又
发现,那个我装了两年都没卸载的“安全卫士”和那堆乱七八糟的桌面小插件,没事就 吃我内存和CPU。我 直接把它们从启动项里 移除,能 卸载的就 卸了。那些不玩的壁纸软件、聊天软件,全都 强制 退出了。 - 小技巧:关闭全屏优化:在游戏安装目录里,
找到主程序,右键 属性,兼容性那里有一个小方框写着“禁用全屏优化”。我 打上勾。别小看这一步,有些时候系统那个“优化”反而是 拖后腿的罪魁祸首。
全套流程
我


