今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“攻城英雄”。以前就特喜欢这类游戏,简单粗暴,玩起来还挺带劲。
准备工作
先得把架子搭起来。我琢磨着,就用最顺手的工具来,简单点,直接上!
- 脑子:先在脑子里过一遍,大概要有哪些东西,英雄、敌人、城墙、攻击、防御…… 想多头大,走一步看一步!
- 纸笔:想到啥就赶紧记下来,免得一会儿忘。画几个圈圈当英雄,画几个叉叉当敌人,再来几条线就是城墙。
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开干
打开电脑,把之前画的草图瞅一眼。先从最简单的开始。
创建英雄:
我先画个圆圈,给他起名叫“主角光环”。给他加上血量和攻击力,让他能跑能跳,还能砍人。
创建敌人:
敌人嘛就先来个傻乎乎的,只会往前冲的“呆瓜”。画个叉叉代表它,也给它点血量,让它能被英雄砍。
建个城墙:
城墙嘛就是一堵墙,挡住敌人,保护英雄。用几条线表示一下,给它设置个血量,让敌人可以攻击它。
让它们动起来
光有模型还不行,得让它们能打起来才好玩。
英雄攻击:
我设定个简单的攻击方式,点一下鼠标,英雄就砍一刀,敌人掉点血。
敌人攻击:
敌人就让它傻乎乎地往前冲,撞到城墙就啃一口,城墙掉点血。
胜负判定:
这部分弄完后,感觉有点意思,英雄能砍敌人,敌人能啃城墙,谁先没血谁就挂。
继续完善
玩一会儿,感觉有点单调,再加点料!
- 多来几个敌人:敌人太少,不够砍。我又加几个“呆瓜”,让它们一起冲过来。
- 加点音效:砍人的时候“咔嚓”一声,敌人挂的时候“嗷”一嗓子,城墙倒的时候“轰隆”一下,这样玩起来才带劲嘛
成果展示
忙活一下午,总算有点样子。虽然画面简陋点,但是玩起来还挺有意思的。英雄挥舞着武器,砍翻一波又一波的敌人,守卫着自己的城墙。看着自己做的小游戏,还挺有成就感的。
这只是个开始,以后还可以继续加东西,比如:
- 更厉害的英雄:可以加个法师,biubiubiu 放魔法。
- 更凶猛的敌人:可以来个大BOSS,血厚攻高,还会放技能。
- 升级系统:英雄可以升级,变得更强。
- 道具系统:捡个血瓶加血,捡个宝剑加攻击力。
越想越多,今天就先到这。做游戏这事儿,还挺好玩的,以后有空再继续折腾!