很多朋友私信问我,这个《群侠传》手游到底值不值得碰。我的结论是:如果你时间多,能熬,那就冲。如果你是上班族,手头紧,那赶紧跑。我为了搞清楚这游戏的底细,前前后后砸了快两个月时间进去,不为别的,就为了给大伙儿一个准信,这钱和时间花得冤不冤。
从下载到试玩:被情怀勾引进场
最开始是看到贴有人吹,说情怀做得不错,战斗模式挺有意思。我一寻思,正好手里有个项目收尾了,有点空档,就摸起手机,直接搜索下载。安装包不大,几分钟就搞定开玩。角色创建界面没什么新意,随便捏了个脸,名字一定下来,就直接跳进了新手引导。
新手期体验,一个字:顺。它就逼着你去刷副本,推主线。前三天,我几乎是焊死在手机屏幕上,除了吃饭睡觉,其他时间全扔进去刷材料了。这游戏有个特点,前期资源送得多,让你感觉自己牛逼哄哄,随便就能秒怪。各种经验丹和铜币哗地来,让你觉得自己就是个武林奇才,马上就能称霸全服。
资源断崖式下跌与氪金测试
到了第四天,大概三十级左右,立马感觉不对劲了。升级速度急剧下降,装备强化材料一下子就没了。你得去重复刷前面那些低级副本,但掉率低得令人发指。这时候,系统就开始给你弹窗了:首充大礼包,限时特惠,各种花里胡哨的充值引导。这感觉,就像你刚跑到高速路上,油箱突然漏了个大洞,只有付费加油才能继续跑。我一向是能白嫖就白嫖,但这回为了出报告,我狠心充了几笔小额的,想看看效果。

- 我试着充了98元档位,解锁了VIP特权,结果发现只是多了一些扫荡次数。这不就是变相让你用钱买时间吗?
- 又追加了一个战令,花了68元,这才让我的战力勉强追上了大部队的尾巴,但新的战力天花板又冒出来了。
- 核心侠客的抽卡概率,我记录了足足三百抽,高稀有度的影子都没看到,甚至不如我以前在厕所抽卡的手气。
这套路跟我以前玩过的那些换皮游戏简直一模一样。就是让你前期爽一把,中期卡住你,后期逼着你用钱砸进去。如果你想维持第一周的那个爽快感,不好意思,不砸钱没门。
我为啥能跟它死磕到底?
我为啥有这个耐心跟它死磕?我最近刚把我爸的住院手续给办妥了,老人家需要静养。我在医院陪护了半个月,白天盯着输液,晚上铺个行军床。医院那地方,白天黑夜没啥事干,我就把这手游当成打发时间的工具了。每天准点上线,做完日常,刷完体力,完美填补了陪护期间的无聊空档。
如果不是因为这段时间完全脱离了工作节奏,每天只有固定的几个小时需要处理杂事,我是绝对不可能坚持下来的。普通玩家被肝度劝退是必然的,因为这游戏设计出来就没打算让普通人轻松玩下去。它铆足了劲想把你的时间和钱包都榨干。你得像我一样,有大量可以牺牲的碎片时间,才能在不重氪的前提下,勉强看到中后期的内容。
我亲身体验下来的感受是:这游戏底子还可以,武侠情怀勉强及格。但是运营吃相太难看,逼氪逼肝的味道太冲了。如果你像我当时一样,有大把碎片时间需要打发,或者你就是个重度手游爱好者,那可以玩玩看。但如果你只是想找个轻松休闲的挂机游戏,那赶紧换一个目标,别在这里浪费青春和金钱了。我的实践记录就到这里,希望帮到正在犹豫的你。

