心血来潮,突然想重温一下《仙剑奇侠传五》,就动手搞起来。
先是翻箱倒柜,把当年买的光盘给找出来。这光盘盒子都有些泛黄,满满的都是回忆。然后我就开始安装,把光盘塞进光驱,等着那熟悉的安装界面出现。
安装过程还算顺利,没出啥幺蛾子。装完之后,我迫不及待地点开游戏图标,听着那经典的BGM响起,心里还真有点小激动。
游戏体验
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进入游戏,选个新存档,就正式开始我的仙五之旅。得先熟悉熟悉操作。这游戏是回合制的,玩起来不难,就是得动点脑筋,想想怎么搭配技能,怎么打才能更有效率。
玩着玩着,我就被剧情给吸引住。这仙五的剧情,怎么说,感觉有点平淡,没有那种让人眼前一亮的感觉。对话也挺多的,有时候感觉有点啰嗦,不过有些地方的“基情”对话,看着还挺有意思的。
角色方面,主角是姜云凡。这主角跟《仙剑奇侠传五前传》里的夏侯瑾轩比起来,感觉还是差点意思。不过游戏里的人物建模倒是比以前强多,看起来顺眼多,不再是那种非主流的风格,这点还是值得肯定的。
战斗系统方面,感觉变化不大,还是老一套。玩起来,不能说不但也没啥特别的惊喜。而且这游戏的音乐,我个人感觉一般般,没有那种特别能打动我的,主题曲也没啥共鸣,战斗音乐听着还有点耳熟,像是从哪儿听过似的。
总体感受
玩一下午,整体感觉还行。虽然剧情和音乐方面没给我太大的惊喜,但是场景设计、人物造型,这些方面还是有进步的。制作上能感觉到是用心的,玩起来也还算流畅,没有遇到啥特别影响体验的bug。
《仙剑奇侠传五》这款游戏,我觉得不能算是系列的巅峰之作,甚至有些人觉得它是败笔。但对我来说,它更多的是一种情怀。毕竟这也是当年我玩过的游戏,现在重温一下,也算是找回一些青春的回忆。
这回重温《仙剑奇侠传五》的实践记录就分享到这里。以后有机会,再跟大家分享其他的游戏体验!