我刚听说《弹丸轮破》这玩意儿的时候,脑袋嗡的一下,完全懵逼了。你想,这系列名字乱七八糟的,又是动画又是游戏,还有V3,还有什么绝望篇未来篇,简直就是个雷区。我这个人,看东西就得讲究个顺序,不然心里痒痒,所以当时我决定自己动手,把这团麻线彻底理清楚。
我的趟雷实践:从跳坑到理清脉络
我这人偷懒惯了,当时想,动画肯定比游戏快。我直接搜到了《弹丸轮破 The Animation》。二话不说,我点开就看。结果?那体验叫一个差!剧情跟坐了火箭一样,人物情绪还没酝酿案子就破了。看完之后,我气得够呛,心想这口碑是不是刷出来的?

后来我跑到贴和论坛请教,大家都在骂我,说我根本就没入门。他们勒令我,必须从游戏开始。我这个人虽然倔,但也得听劝。我果断下了《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》(Trigger Happy Havoc)。
这一玩,就彻底陷进去了。游戏把角色的塑造、推理的乐趣,那叫一个娓娓道来。我玩完一代,马不停蹄地接上了二代《再见绝望学园》。到这里,我的主线基础就算打牢了。我终于搞明白了,这系列的核心内容必须得用游戏来撑住。

最大的难点是第三部。因为官方当时骚操作,出了两部动画同时播:未来篇和绝望篇。我当时跑去查了播放日历,发现这是交叉进行的。我当时就是个铁头娃,坚持按照以下这种交叉看的方法,确保时间线不乱:
- 先看《绝望篇》第一集,铺垫过去。
- 然后切到《未来篇》第一集,进入主线。
- 接着就是绝望一集、未来一集的来回切换。
这个过程是真的折腾人,但效果是最好的。未来篇的紧张悬疑,和绝望篇的悲剧起源,这样交叉着看,那冲击力才叫足。3接上《希望篇》,整个故事链才算完美地闭合了。

至于《弹丸论破V3》,我清清楚楚地留到了因为它剧情上几乎和前作没啥关系,是个独立的故事,虽然内核继承了,但顺序上完全可以再品尝。那些什么漫画、小说、OVA,我粗略翻了翻,发现它们要么是游戏的改编,要么就是对主线影响很小的补充。所以我的最终结论是:
正确的观看/游玩顺序:
- 玩通《弹丸论破1》
- 玩通《弹丸论破2》
- 交叉看《绝望篇》和《未来篇》动画,3收尾《希望篇》
- 有兴趣就玩玩《绝对绝望少女》
- 3玩通《新弹丸论破V3》
这套顺序我折腾了两个星期才跑通,现在回想起来,当初的坚持真是太值了。不然我直接看动画,肯定早就弃坑了。

