我为啥要自己搞这个强度榜?
玩《天启行动》这游戏,刚开始我是懵逼的。打开论坛一看,那些所谓的T0榜单,简直就是狗屁不通。一个个全是开服那会照着官宣数据抄的,或者就是几百年前的过时版本。这游戏数值平衡早就改了八百回了,那些榜单根本没法看。
我一看这不行,不能被这些二手信息牵着鼻子走。要玩就玩透,T0角色到底是谁,我必须自己实践出来。
砸钱、肝资源,把冷门角色的底裤都扒干净
我的实践过程说起来简单,做起来要命。我前后花了小半个月,把所有传说中“能打”和“废了”的角色都拉出来溜了一遍。我没指望官方送的那点资源,直接自己砸钱买体力,疯狂地刷。
我主要就是盯着两个地方搞测试:一个是难度最高的那个深渊副本,看极限输出和生存;另一个就是实时PVP竞技场的高分段,看实战中的容错率和配合。
我是冲着主流的几个角色去的,像那个叫“炽天使”的,大家都吹她万能。我拉满之后发现,她中后期在深渊里的伤害根本撑不住,就是个前期花瓶。浪费了我好几天的经验书和洗练石!
我开始反向操作,专门去抠那些被大众说“已经废了”或者“纯工具人”的英雄。比如那个“雷霆”,公认的下水道。为了测试他,我硬是给他配了三套不同的装备体系,从纯爆伤到极限速度,光是刷那个特定副本,我连续肝了三天,眼睛都是血丝。
一个偶然的发现,让我抓住了数值漏洞
我为啥敢说我这榜单比网上那些垃圾强?因为我之前就是干这个的,我知道这些游戏公司在数值填表的时候,脑子能进多少水。
三年前,我还在一家小游戏公司负责数据维护。当时我们搞了一个卡牌手游,开服第二天就被玩家骂爆了。原因特简单:数值策划把一个SSR的成长曲线写错了,导致他1级的时候攻击力就比其他英雄满级伤害还高,完全是碾压。我当时连轴转了三天三夜,把整个游戏的底层公式重新捋了一遍,才勉强把BUG堵住。
虽然我现在不干那行了,但我一看《天启行动》这几个新出的角色,就知道他们又犯病了。有些角色的被动技能数值明显就是填表时多加了一个零,或者少乘了一个系数。
最让我拍大腿的是“幽影”。我本来拿他当辅助用,有天晚上PVP连跪七把,气得我把幽影的被动全部点满了,然后随便套了一套减CD的符文上去。结果,他在高分段的表现,完全碾压了我之前砸了重金培养的“炽天使”。他的一个技能循环,能打出成吨的真实伤害,根本不讲道理。这是典型的数值溢出!
实测结果来了:T0强度英雄榜单揭秘
基于我这半个月的实战经验和数值推算,真正的T0英雄,是那些拥有隐藏数值优势或高实战容错率的,而不是那些看起来好看的角色。
谁是真T0?我直接告诉你,别信那些吹PVE的,PVP才是检验强度的唯一标准。
- 幽影:毫无疑问的T0核心。伤害机制存在数值漏洞,几乎无法被克制。我目前PVP的连胜记录全靠他撑着。
- 雷霆:虽然被骂是下水道,但配上我那套极限速度流的装备,他的控制链是目前高分段最恶心的。T0守门员,专治花里胡哨。
- 破晓:新英雄,看起来中规中矩,但如果你能把他的觉醒资源拉满,你会发现他在团战中的生存能力和反制能力太强了,数值非常健康,是未来很长一段时间都能用的真神。
至于其他那些什么“幻影”、“炽天使”之类的,前期玩玩可以,后期拉满就是浪费资源。我的实践结果,就是最硬的道理。你照着我的榜单拉角色,绝对不亏。

