以前我玩奎因,总觉得她在高端局里有点乏力。我的传统思路就是一套流,幽梦、暮刃、收集者,上去一套爆发,打不死就跑。结果就是,一旦遇到对面肉一点的上单,比如狗头、蒙多,我前期优势根本就打不出来,中期团战直接隐身,分段一直在白金二三晃悠,怎么都上不去。
那段时间我真是焦躁得很,白天工作被甲方爸爸折腾得快神经衰弱,晚上回家就想靠游戏赢几把来回回血,结果连输六把,直接给我整破防了。我当时就发誓,必须找到一个能无脑carry、快速上分的套路,把这股邪火给撒出去。就是抱着这股“非赢不可”的狠劲,我才逼着自己去研究那些高分绝活哥的出装,然后就看到了“破败王者之刃”这玩意儿。
我把思路彻底颠覆了
刚开始我是不信邪的。奎因这种靠技能和平A标记打爆发的,出破败这种偏持续输出的装备干我以前觉得那都是给薇恩、剑姬这种站撸怪出的。但为了出气,我决定把我的分身小号拿出来,一连打了二十把破败奎因。我的实践记录是从头到尾这样走的:
第一步:坚定地先出破败

我直接放弃了所有攻击力小件,奔着吸血镰刀和攻速匕首去。我发现,破败做出来之后,奎因的对线强度简直是飞跃。
- 对线盖伦:以前盖伦一个Q冲过来我直接懵,现在我可以反手E拉开距离,A几下触发破败特效,边跑边吸血,他根本追不上我。
- 对线坦克:像赛恩、大树这种,我以前拿他们一点办法没有,现在破败的百分比掉血,让我打他们就像切豆腐一样,而且我站得住。
第二步:第二件补暴击,彻底转型站撸怪
破败给我带来了初期需要的续航和持续伤害,但奎因还是需要爆发。我试过第二件出收集者,效果一般。我最终锁定的是狂风之力或者海妖杀手。
当我做出破败加狂风(或者海妖)的时候,我的定位就变了。我不是那个一套打完就跑的刺客了,我是带翅膀的ADC,拥有超强的拉扯能力。破败的主动效果,配合狂风的主动位移,让我能风筝绝大多数上单。
实战总结和心得体会
我那二十把记录打下来,发现破败带来的最大的好处是容错率高。以前我打架必须赢,输了就废了,现在破败有吸血,就算我走位失误被打了半血,A几下兵线或者野怪又能回来了,这心态瞬间就不一样了。
尤其是六级之后,破败奎因的游走能力配上高攻速带来的推塔速度,简直是逆天的存在。以前我回家都要慢慢走线,现在我只要看到中下路有机会,直接开大飞过去,落地先用破败减速,再A一套暴击,人头拿到手之后,还能快速吸血恢复状态,立马飞回上路推塔,完全不耽误事。
就是靠着这个套路,我把我的小号直接从白金打到了钻石,整个过程非常顺畅,基本没有遇到太大阻力。如果你也卡在分段上不去,或者被那些半肉战士折磨得够呛,别犹豫了,直接破败王者之刃走起,相信我的实践记录,绝对能让你体会到什么叫真正的上分效率!

