决定再掏钱买它的心路历程
对老游戏是真没抵抗力。尤其是卡普空(Capcom)那帮老家伙做的东西,情怀拉满。鬼武者1,那是我当年用PS2手柄硬生生搓到腱鞘炎的宝贝。后来出了PC版,我也没忍住,又买了一份,收藏起来。
这回的“重制版”出来好几年了,我一直没动。我寻思我老版都有,干嘛再掏一次钱?但是前段时间,我晚上没事干,又不想开那些要肝的网游。翻了翻Steam,发现这玩意儿正在打折。价格倒是主要是我看到了宣传里吹的那些新特性,比如“全新优化”、“支持宽屏”、“摇杆控制”。

我当时就来了脾气。我就想知道,这些年卡普空到底是不是良心发现了,肯给老IP好好整整容。我直接就点下去了购买按钮。这不叫花钱,这叫投资——投资我自己的实践记录!
实际动手的对比过程
东西抓下来,装我第一时间就是上去跑一遍。我的实践过程很直接,就是拿出我记忆里的原版,去跟这个“新”版本做个逐项对比。

- 第一步:画面对比。 我心里想着,画面起码得是能达到PS3时代的水平?结果,运行起来,我直接就懵了。这不是重制版,这分明就是高清化!背景还是那个背景,预渲染的静态贴图,分辨率只是稍微拉高了点,把糊的地方抹平了一点。人物建模,特别是左马介,是比原版圆润了一些,但你仔细看,那感觉就是把PS2的模型棱角给磨平了,然后重新打了个贼亮的光。这跟我想象中推倒重来的重制版根本不是一回事。
- 第二步:控制手感测试。 这可是宣传的重点——摇杆控制。原版的“坦克控制”虽然经典,但搁在今天确实有点反人类。我切换到摇杆模式,走起来。确实,可以360度移动了。但是!我发现萨马诺斯克跑起来那个僵硬,转弯的时候那个迟滞感,就像在溜冰一样,根本没有原版那种刀刀入肉的干脆。新控制反而把老版那种精准的步伐感给破坏了。
- 第三步:新功能挖掘。 我特意去翻了翻设置和菜单,看看卡普空到底加了什么能让我再买一次的硬货。除了一个随时随地存档的功能(这在原版PC上也能实现),就只剩那个所谓的“简单模式”了。我一个老玩家谁稀罕那个简单模式?我买它回来就是为了再次挑战那些变态的幻魔。
我把整个流程又打了一遍,从开场动画看到左马介拿刀,到第一次吸魂,整个过程我花了大概三个小时。这三个小时的实践告诉我,卡普空这回确实是偷懒了。
我的结论和对值不值得买的看法
这实践记录得出的结论非常明确,而且带着一点点怨气。
如果你是一个没玩过《鬼武者1》的纯新人,或者只是想体验一下经典游戏,冲着情怀和左马介的帅气,这个版本是值得买的。毕竟它解决了当年PC版在现代系统上跑起来的各种兼容性问题,还稍微优化了一下操作。
但是!如果你跟我一样,当年的原版流程背得滚瓜烂熟,对每一个场景的贴图,每一个怪的出招都清清楚楚,那你就别再浪费钱了。
这所谓的“重制版”就是卡普空拿老游戏出来,用最低的成本做了一次高清移植,连“复刻”都算不上,更别提“重制”了。它既没有像《生化危机2/3》那样彻底重建,也没有在画面技术上做出任何突破性的提升。他们就是把老本炒了个冷饭,拿出来骗咱们这些有情怀的老家伙再掏一次钱。
我实践过了,记录下来了。我实话告诉你:不值得。你真想重温,找个能跑原版PC或者PS2模拟器的机器,效果可能比这个挂着“重制”名头的游戏体验还而且你一分钱不用多花。

