怎么入坑的?聊聊我的历史
我最早摸到《圣徒之城》这系列游戏,那真是很多年前了,得追溯到它还在跟《侠盗猎车手》死磕的时候。它就是个模仿者,大家都懂。我那会儿玩《圣徒之城2》,图的就是一个“疯”。GTA再怎么说也得有点规矩,圣徒之城不一样,它就是让你随便瞎胡闹,怎么离谱怎么来,甚至能让你拿个紫色大棒在街上跑。它就是我的解压阀。
这回的分享,主要还是针对最新的这个重启版。这游戏刚出来的时候,我心里是有点打鼓的。毕竟隔了这么久,开发团队也变了,能不能抓住以前那种“胡闹”的精髓?带着这种疑问,我还是第一时间决定实践一下。

实践过程:我到底玩了
我入手的是数字豪华版,想着赶紧进去体验一下。光是下载就耗了我半个下午。等我真正捏人的时候,我就知道味儿对了一半了。捏人系统是这游戏的招牌,自由度高得离谱。我花了足足两个小时,把自己捏成了一个朋克风的紫色爆炸头,皮衣铆钉,怎么嚣张怎么来。这第一步,他们没丢。
我就开始跑主线任务,边跑边感受新地图“桑托伊莱索”。

- 前期开局:游戏一上来那几个任务,感觉有点生硬,为了讲“创业”故事,硬是把几个主角凑到了一起,背景铺垫得有点拖沓。但我很快就沉迷于打架和开车了。这回的枪战手感,比前几代略微舒服一点,不再像以前那样完全是软绵绵的。但开车的物理引擎,怎么说?还是有点滑稽,漂移起来跟肥皂块似的,非常符合圣徒之城的气质。
- 玩法核心:这游戏的核心实践,就是“建功立业”。不是让你当好人,是让你当老大。我得在地图上砸钱搞各种非法买卖,比如开一家垃圾回收公司(实际上是处理赃物),或者搞搞诈骗,搞得越黑,我的收入就高一截。这个过程很有意思,它逼着你把地图上的所有问号都清一遍,每个产业都有自己一套小任务,虽然重复,但很上头。
- 混沌指数:我实践过程中最爱干的,就是找警察打架。把警戒等级刷到最高,然后呼叫我的小弟们一起在马路上开着各种奇形怪状的载具(后期解锁的),那种大混战的场面,是独一无二的。尤其是那个滑翔翼,简直是交通神器,飞起来就是找乐子。
真实感受和给新手的建议
我玩了大概五十个小时,主线通了,大部分支线和黑市生意也都搞定了。这重启版有点可惜,它想回归《圣徒之城2》那种硬派幽默,但又有点顾及现在玩家的感受,导致风格有点分裂。有些地方明显用力过猛,但有些地方又收敛得太快了。
但要说好玩吗?我觉得,如果你是冲着无脑发泄、超级英雄式的犯罪和离谱的定制系统去的,它绝对值得一玩。它就是让你进去搞破坏,别的都不用管。

给新手的忠告:别指望它能给你一个多深刻的故事,那是《荒野大镖客》干的事。你玩这游戏,就是进去当个疯子,怎么离谱怎么来。千万别去在意那些小的Bug和贴图问题,这系列游戏从来都是在Bug里找乐子的。先把主线推到可以解锁“自营业务”的地方,然后就去搞钱,把你的装备和载具升满,体验才叫完整!
这游戏值不值得买?对于喜欢开放世界胡闹的玩家来说,那绝对是值得的。买!玩就完了!

