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莫甘娜辅助怎么玩?最新版本出装符文搭配详解!

我怎么开始琢磨莫甘娜辅助的?

兄弟们,我得先给你们交个底,我可不是什么职业选手,我就是一个被排位气得快要砸键盘的普通玩家。这篇记录的起源,就是那阵子我打辅助,感觉队友把把都在送,每次我都尽力保,结果该死的还是得死。我当时真气坏了,琢磨着我必须找个能把队友‘栓’住,同时还能‘惩罚’对面犯错的英雄。翻来覆去,我就盯上了莫甘娜。

刚开始学的时候,我把那些网上花里胡哨的AP秒人流全给扔了。我的目的很简单:控制,保人,活下来。一个辅助要是都活不下来,谈什么保护后排?所以我从装备到符文,全部都奔着“恶心人”和“高容错率”的路子上使劲。

莫甘娜辅助怎么玩?最新版本出装符文搭配详解!

第一步:符文搭配——不求伤害,但求恶心

我试过彗星,想着W能消耗对面,但是效果太慢了,对面上路和中路那帮人根本不鸟你。后来我拍板定案,必须上硬控,把对面那帮想跳脸的玩意儿给我钉死在原地。所以我选了冰川增幅。

主系:启迪系

莫甘娜辅助怎么玩?最新版本出装符文搭配详解!

  • 冰川增幅:这玩意儿简直是神技。你Q中对面,或者R上去,对面直接慢得跟蜗牛一样,队友随便就能跟上伤害。这才是辅助该干的事儿!
  • 海克斯闪现:这东西是用来阴人的。躲在草丛里蓄力,突然闪出来Q,对面根本来不及反应。
  • 未来市场:辅助穷,这个能让你快速把关键小件掏出来,别等到团战都开了你还在攒钱买鞋。
  • 星界洞悉:无脑堆技能急速,Q和E转得越快越

副系:主宰系

  • 恶意中伤:配合冰川增幅的减速,能稍微补点伤害,蚊子腿也是肉。
  • 终极猎人:为了让R的冷却时间更短。关键团战R能转你就赢了一半。

我当时测试了好几局,把把都用这个,感觉节奏一下子就稳定多了。以前用彗星那几把,感觉自己就是个混子,换了冰川增幅,我立马感觉我能掌控战局了。

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第二步:装备选择——先保命,再加速

出装思路也得跟着符文走。既然选择了功能性,那就把功能性拉满。我走的是纯AP流,发现自己还没秒掉对面,对面的刺客已经把我切烂了。于是我果断调转方向。

出门装:当然是圣物之盾,得帮AD把线权抢下来。

核心三件套:

  • 舒瑞亚的战歌:这是第一件大件,必出。无论是追着对面开团,还是被对面追着跑路,一个加速下去,队友的走位都流畅多了。
  • 中娅沙漏(金身):这是莫甘娜的命。R上去开团的时候,你就是个活靶子,金身一开,对面眼睁睁看着你绑住他们,他们却打不死你,那个感觉,太爽了。我第一次用金身躲掉劫的大招时,我在网差点喊出来。
  • 炼金科技推推器或者流水法杖:看阵容。如果对面有回复很强的英雄,推推器走起。如果我方AP伤害高,流水法杖堆点AP和移速给队友。

我发现,这套出装成型后,我的生存率直接翻倍。以前玩莫甘娜,对面打野来抓,我直接就死。现在我R上去,金身一开,队友也反应过来了,常常能反打成功。

第三步:实战技巧——Q和E的使用哲学

莫甘娜的核心,大家都知道是Q(暗之禁锢)和E(黑暗之盾)。但怎么用,大有学问。

Q:不要乱放,要预判

刚开始玩的时候,我老是把Q当成消耗技能,随便往兵堆里扔,结果真要打架的时候,Q却在冷却。我后来调整了思路:Q是用来抓对面破绽的。AD补兵时抬手那一下,打野Gank后走位的那一下,对面辅助往前走一步想A人的那一下。瞄准了,一发入魂,那3秒多的控制时间,足够队友把对面抬走了。我专门找了些回放,就练这个Q的命中率,感觉像是突然开了窍一样。

E:这个盾,才是莫甘娜的神

E的学问最大。它不是给你抗伤害的,它是防魔法控制的。你得知道对面的关键控制是什么,比如机器人和锤石的钩子,蕾欧娜的E,安妮的R。我吃了无数次亏,眼睁睁看着自家AD被勾走,我才明白,这个盾一定要留给对面最致命的那个控制技能。有一次,对面打野盲僧来抓,我看到他摸眼过来要R踢我们的C位,我毫不犹豫把盾给C位套上,那一下R直接废了,盲僧懵了,我们反杀了。从那以后,我才真正理解了莫甘娜的价值。

整个过程,我大概用了三十多局排位去磨合这套体系。从一开始的犹犹豫豫,到后来敢于用R闪开团,我的KDA和胜率明显好转了。以前老是在白金四徘徊,这套体系帮我成功爬到了钻石。莫甘娜这英雄,不追求杀人,但只要你控住关键人物,保住关键C位,那胜利就是你的。

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