鼎力三国这游戏,我能说它好玩,也能说它不好玩。关键看你口袋里有多少米,以及你打算投多少时间。一开始我下载下来,就是图个乐子,听说宣传不错,是正宗三国SLG。我这个人,就喜欢这种搞发育、搞战略的类型。
我摸索着建城,跟着新手引导跑,刷完第一天的任务,感觉挺顺畅的。界面简洁,策略元素看起来也挺扎实。但是,一旦升到20级,这味儿就变了。系统开始推各种限时礼包,逼着你氪金。我咬着牙,决定先当个白嫖玩家试试水,看看不花钱能走多远。

我定下了规矩,每天必须花够四个小时收集资源,推图,抢矿。我琢磨了半个月,发现光靠肝根本追不上那些大R玩家。他们一天砸下去的资源和武将,我得攒两周。我看着排行榜上那些动辄几百万战力的大佬,心里真不是滋味。
你们问我怎么知道得这么清楚?我不是一般的那种进来玩两天就跑路的。我陷进去了差不多三个月,差点没耽误正事。我就是在那段时间,把这游戏的内部机制给扒了个精光。

这事儿得从去年夏天我那倒霉的经历说起。我当时手上接着一个重要的设计项目,眼看就要交稿了,每天晚上都得熬到凌晨三点。结果,在项目快收尾的时候,我那老毛病——腰椎间盘突出又犯了。疼得我根本站不起来。
医生勒令我必须在家静养,每天除了上厕所和吃饭,都必须躺着,至少两个月不许弯腰。那段时间,真是闲出屁来了。笔记本电脑都不能用,只能窝在沙发上,靠一个平板打发时间。我就是在那时候入了鼎力三国的坑,找个事情分散注意力。
我躺着的时候,把这游戏的数值和付费机制研究得透透的。反正有的是时间,我记录了每一个武将的成长曲线,计算了不同等级城池的资源产出效率,以及每日免费和付费礼包之间的巨大差距。我搞明白了它的核心问题:强调社交和联盟,但对非RMB玩家的成长路径设限太死。你只能依附于一个超级大盟,给大佬当肉盾,不然根本活不下去。想在服务器里抬起头,必须花钱砸,或者运气逆天。
鼎力三国好玩吗值得玩吗?
- 实践结论一: 玩是能玩,前提是你不跟人较劲,纯粹当个收集游戏打发时间。如果你想当服务器的T1战力,请做好准备砸钱。
- 实践结论二: 值得玩,如果你是冲着纯粹的SLG策略来品尝的,请忽略排行榜,找个养老服慢慢种田。
- 实践结论三: 这游戏对时间要求太高。我三个月钻研下来,也只是中等偏上,我算过一笔账,花钱的速度远超我肝的速度,投入产出比巨低。
我后来身体一好,能正常走动了,立马就直接卸载了。不是游戏不是我受不了这种被时间绑定的感觉,感觉就像打第二份工一样累。现在我回归了主机游戏,想玩就玩,想歇就歇,感觉又活过来了。

