疾风之刃拳刹加点?哎,这游戏我玩了好久,各种加点都试过,其实吧,没啥正确,全看个人手感和游戏风格。要说攻略啊,技巧啊,那些网上一大堆,我就不瞎掰了,直接说我自己的easy加点思路。
我这人玩游戏比较佛系,不喜欢太肝,也不追求什么极限DPS,能轻松愉快地打怪过图就行。所以我的加点原则就是:够用就好,别太累。
我的拳刹加点,主要围绕几个核心技能展开:
飞炎拳: 这个技能蓄力三段,伤害很高,而且蓄力成功后还有霸体,很实用。我个人是加满的,毕竟输出嘛,越多越好。当然,如果你手残,或者不喜欢蓄力,也可以少加点,甚至只加一级。
重炮拳: 范围大,伤害高,还能破霸体,简直是清小怪神器。这个技能我必须满!副本里各种小怪一窝蜂冲过来,用这个技能,爽歪歪!
震地拳: 远程攻击,扫地效果,方便控制怪群,配合重炮拳,简直完美!这个技能我也加满了,方便操作。
烈焰拳+百裂拳: 这个组合技能,是拳刹的核心输出技能之一。烈焰拳的三次攻击后,迅速接上百裂拳,伤害爆炸!这个技能我一般也加满,毕竟是主要输出手段。
上钩拳(EX1): 这个技能伤害不高,但我还是加了一级,主要用来连招,配合其他技能,打出浮空效果。如果你不怎么用连招,也可以不加。
炎龙冲撞(EX2): 这个技能可以抓取敌人,而且在拖拽过程中自身无敌,很实用。特别是打一些比较棘手的BOSS,可以利用这个技能躲避一些攻击。我个人是加高的,感觉用起来很舒服。
暴炎之心: 这个技能伤害很高,而且可以硬直敌人,非常实用。副本中遇到一些血厚的怪,用这个技能清怪很快。所以我也加满了。
轰天炮: 蓄力攻击,伤害不错,而且释放过程中自身霸体。这个技能我根据自己的喜好加高了,不过也有人选择只加一级。
陨石冲击: 这个技能伤害一般,而且在空中蓄力容易被打断,所以我只加了一级,主要用于应急。
剑气波 破敌: 虽然是剑魔的技能,但是感觉在拳刹身上也很实用,出手速度快,还能聚怪,我加了一级。
其他的技能,像什么裁决,我基本都是只加一级,或者干脆不加,毕竟我的加点原则是够用就好,不追求极致的输出。
下面是我个人的加点仅供参考:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
飞炎拳 | 满 | 核心输出技能 |
重炮拳 | 满 | 清怪神器 |
震地拳 | 满 | 远程控制 |
烈焰拳+百裂拳 | 满 | 核心输出组合 |
上钩拳(EX1) | -连招用 | |
炎龙冲撞(EX2) | 高 | 抓取,无敌 |
暴炎之心 | 满 | 高伤害,硬直 |
轰天炮 | 高 | 蓄力攻击,霸体 |
陨石冲击 | -应急技能 | |
剑气波 破敌 | -聚怪,快速攻击 | |
其他技能 | 1或不加 | 根据个人喜好 |
关于版本我玩的是比较老的版本了,具体哪个版本记不清了,反正能玩就行。新版本的话,估计技能会有些调整,加点也需要根据实际情况进行修改。
下载安装什么的,官网都有,我就不赘述了。至于具体连招,这个就靠自己摸索了,多练习,多尝试,找到自己舒服的连招方式。
那么,你呢?你的拳刹加点是怎么样的?欢迎分享你的心得体会!