今天心血来潮,想搞个简单的网页游戏玩玩,就叫“攻城略地”!听起来就很带劲,哈哈!
我啥也不会,就到处瞎搜。先是找到一个大概的教程,说要用 HTML、CSS 和 JavaScript。这三个是我一脸懵逼,不过没关系,咱边学边做!
我先照着教程,用记事本新建一个 HTML 文件,把基本结构给搭起来。大概就是 <html>、<head>、<body> 这些标签,具体啥意思我也没太搞懂,反正先复制粘贴再说!
然后就是 CSS,这玩意儿是用来给网页做美化的。我随便写几行代码,把背景颜色改成灰色,感觉还挺像那么回事儿。
接下来是重头戏:JavaScript!
这东西能让网页动起来,实现各种交互功能。我跟着教程,先是搞个地图,就是用一堆格子表示不同的区域。每个格子都有自己的编号,用数字表示,比如 1 代表我的城堡,2 代表敌人的城堡,0 代表空地。
然后,我写个函数,用来控制军队的移动。大概思路就是,点击一个格子,然后判断这个格子是不是我的军队,如果是,就再点击一个相邻的空格子,然后军队就“啪”的一下,移动过去!这中间还得判断能不能走,比如不能走到别人的城堡里去。
- 先获取点击的格子编号
- 判断格子是不是自己的军队
- 再获取目标格子编号
- 判断目标格子能不能走
- 如果能走,就更新军队的位置
实现攻击也差不多,就是点击自己的军队,再点击敌人的军队,然后判断一下距离,如果相邻,就开打!我这里简单处理一下,每次攻击就减一点血,谁先没血谁就输。
我把这些功能都整合到一起,一个简单的“攻城略地”网页游戏就完成!虽然画面比较简陋,但是能跑起来,还能玩,我已经很满意!
今天折腾一天,感觉还挺有意思的。虽然很多东西还不太懂,但起码迈出第一步。以后有时间,再慢慢完善!