今天心血来潮,想搞搞3D动画,就选《西游记之大圣归来》这个题材。这电影我刷过好几遍,印象挺深的,主要是觉得里面的3D效果做得真不赖,就想着自己能不能也试试。
我先去网上扒拉一堆资料,想看看人家这电影是怎么做的。看半天,发现这玩意儿真不简单,什么建模、渲染、特效,听着都头大。不过咱也不能怂,硬着头皮上呗!
初步尝试
我先从最简单的开始,捏个孙悟空的头。这猴头可真不好捏,一会儿像猩猩,一会儿像狒狒,反正就是不像大圣。我这儿调调,那儿改改,折腾一下午,总算捏出一个勉强能看的猴头。
我又试着做个场景,就是电影里那个五行山。这山更难搞,石头、树木、云雾,细节一大堆。我找一堆参考图,一点一点往上堆,感觉眼睛都快花。做出来的效果嘛只能说差强人意,跟电影里比起来,简直就是一个天上一个地下。
遇到的困难
- 技术不行:说白,我就是个半吊子,很多软件功能都不会用,只能边学边做,效率特别低。
- 细节太多:动画这玩意儿,真是细节决定成败。一个小小的表情,一个细微的动作,都能影响整体效果。我这粗枝大叶的性格,实在是不适合干这细活。
- 缺乏耐心:做动画是个磨人的活,需要反复修改、调整。我这急性子,经常做到一半就想放弃,感觉自己快要崩溃。
一点感悟
经过这回尝试,我算是彻底明白,3D动画这行真不是一般人能干的。人家一部电影,背后不知道有多少人在默默付出,才能呈现出那么震撼的效果。咱这小打小闹,就当是体验生活。
不过这回尝试也让我学到不少东西,起码对3D动画的制作流程有一个初步的解。以后再看动画电影,我也会更加关注那些幕后的英雄们。
《西游记之大圣归来》电影的3D效果是很牛的,里面很多打斗,包括那个猪妖都很有中国韵味。我是体验一下,真是隔行如隔山!