哎,说起红警大战的摆法,那可是个技术活儿!我玩这游戏好几年了,从开始的乱七八糟摆,到如今也算有点心得,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”玩法。
声明一点,我不是什么大神,也没有什么固定不变的“佳摆法”。这游戏嘛,重要的还是开心,别太较真儿。我的摆法,简单实用,适合像我这样喜欢轻松游戏体验的玩家。
我的基本思路就是:能挡住就行!
复杂的什么点面结合、围墙防御,对我来说太麻烦了。我玩游戏就图个轻松,花太多时间研究摆法,那还有什么意思?所以我的摆法,核心思想就是“简单粗暴”,能有效防御就行,不需要太花哨。
一般来说,我会根据地图大小和地形来调整。地形比较开阔的地图,我会选择比较分散的防御策略,多造几个防御塔,形成多个防御点,这样敌人不容易集中火力突破。
建筑类型 | 数量 | 摆放位置 | 备注 |
---|---|---|---|
防御塔 | -个 | 基地周围,均匀分布 | 尽量覆盖可能的进攻路线 |
兵营 | -个 | 基地附近,靠近防御塔 | 方便快速补充兵力 |
矿场 | 根据资源点数量而定 | 靠近资源点,且相对安全的位置 | 保证资源采集效率 |
维修站 | -个 | 基地附近,方便维修 | 保证部队的持续作战能力 |
如果地图比较狭窄,我会选择集中防御。比如,在基地周围建一道“简易围墙”,用防御塔和兵营组成一道防线。这个“围墙”不需要太复杂,简单几排建筑就足够了。重点是,防御塔要摆放得合理,形成交叉火力,这样才能大限度地杀伤敌人。
当然,这也不是一成不变的。有时我会根据对手的进攻方式来调整摆法。比如,如果对手喜欢用坦克进攻,我会多造一些反坦克武器;如果对手喜欢用步兵进攻,我会多造一些机枪塔。灵活应变重要,别被固定的摆法束缚住。
关于兵种搭配,我也没啥特别的讲究。一般来说,我会均衡发展,坦克、步兵、飞机都造一些。当然,这也要根据地图和对手的情况来调整。如果地图比较开阔,飞机的优势比较明显;如果地图比较狭窄,坦克和步兵的作战效率更高。
版本方面,我玩的是比较老的版本,具体版本号记不太清了,反正能玩就行。下载安装也挺简单的,直接在网上搜一下,下载个安装包,安装就可以了。也没什么特殊的技巧,傻瓜式安装就能搞定。
至于那些什么高级技巧,比如“诱敌深入”啊、“围点打援”啊,我很少用。一来是太麻烦,二来是我反应速度有点慢,总怕算计不到位反而坑了自己。所以我还是更喜欢这种简单的防守策略,稳定压倒一切。
当然,也不是说我的摆法就一定完美无缺。有时候也会遇到一些棘手的对手,被对方突破防线。不过嘛,输了就输了,游戏嘛,重在参与,开心就好。
再说说我玩游戏的习惯吧,我喜欢一边听歌一边玩,这样感觉更轻松。有时候还会一边看剧,一边玩,当然,这样就比较容易分心,经常会输。不过没关系,输了就再来嘛,反正不影响我的好心情。
我的红警大战“easy”玩法就是:简单实用,灵活应变,开心重要。别太纠结于那些复杂的战术和摆法,适合自己的才是好的。
那么,各位玩家,你们在红警大战中有什么独到的摆法或者游戏技巧呢?也欢迎大家分享一下自己的经验,咱们一起交流学习,共同进步!