哎,龙之谷啊,满满的回忆杀!近又手痒痒想玩,结果发现这游戏版本更新换代这么快,技能都改了好多,以前那套加点完全不适用了。还好我找到了多玩龙之谷加点器,不然我这种游戏小白估计得抓瞎。
多玩这个加点器啊,怎么说呢,用起来挺简单的,界面也还算清晰,比那些乱七八糟的网站好多了。下载安装也方便,直接在多玩官网就能找到下载链接,几分钟就搞定了,不像有些游戏,下载个客户端都得半天。
我记得以前玩的时候,各种加点攻略看得我头都大了,什么“输出大化”、“生存能力优先”、“PVP向”、“PVE向”,看得我云里雾里。现在有了这个加点器,直接选职业,选等级,然后点几下鼠标,加点方案就出来了,简直不要太方便!
当然,这个加点器也不是万能的。它只是一个参考,终怎么加点还是要根据自己的实际情况来调整。比如,我玩的是工程师,一开始按照加点器推荐的加点,感觉输出有点不足,后来自己琢磨了一下,把一些技能点挪到了输出技能上,效果就好多了。
而且,多玩加点器好像会定期更新,跟游戏版本保持同步,这点做得挺好的。我记得之前用过一个老版本的加点器,结果好多技能都不在里面,完全没法用。现在这个版本,技能都比较齐全,用起来顺手多了。
说起来,玩龙之谷这么多年,我感觉加点这方面,经验积累也很重要。一开始我都是照搬别人的加点,后来慢慢摸索,才找到适合自己的加点方式。
职业 | 加点思路 | 个人心得 |
---|---|---|
战士 | 主输出,兼顾生存 | 冲锋技能必满,其他技能根据副本情况调整 |
法师 | 高输出,脆皮,注意走位 | 关键技能点满,其他技能根据个人喜好调整 |
弓箭手 | 远程输出,灵活走位 | 控制技能和输出技能均衡加点 |
牧师 | 辅助职业,团队核心 | 加点主要围绕团队辅助技能展开 |
工程师 | 团队控制,辅助输出 | 控制技能和输出技能均衡加点 |
这个表格是我自己总结的一些职业加点思路,仅供参考哈,具体怎么加点,还是要根据自己的游戏习惯和团队配置来调整。毕竟每个人的游戏风格不一样,适合别人的加点方式,不一定适合你。
记得刚玩龙之谷的时候,我经常因为加点问题卡关,那时候真是一脸懵逼,各种求助攻略,各种尝试,后才慢慢找到感觉。现在有了这个加点器,省去了很多麻烦,可以把更多时间放在游戏本身,体验游戏的乐趣。
对了,我还发现多玩加点器除了提供加点方案外,还有一些其他的小功能,比如技能介绍、职业分析等等,虽然这些功能用得不多,但是有备无患嘛!
多玩龙之谷加点器是个不错的工具,对于新手玩家来说,尤其实用。当然,老玩家也可以用它来参考一下,说不定会有新的发现。
想问问大家,你们玩龙之谷都喜欢玩什么职业?有什么好用的加点技巧或者游戏心得,也可以分享一下,一起交流交流嘛!