哎,说起来红警2盟军第三关,那可是我当年卡关卡得久的一关了!现在想起来还后怕呢,哈哈。 记得那时候还是用盗版盘,游戏画面还经常卡,一打仗就慢的跟蜗牛似的,电脑配置太低,只能用低画质。但是这并不影响我对游戏的热情,毕竟当时能玩到红警2已经是件很幸福的事了。
这第三关啊,主要难点就在于地图地形复杂,敌军兵力又多,各种防御工事也扎实得很。 我记得次玩的时候,我是硬着头皮冲的,结果被苏军的坦克和步兵压着打,各种爆炸声此起彼伏,我的盟军部队死的比割麦子还快! 那叫一个惨烈啊,游戏结束后,我电脑屏幕上都是灰尘,估计是当时我砸键盘砸出来的… 后来,我琢磨着这不行啊,得换个策略,不能再这么莽撞了。
于是我就开始了我的“红警2第三关攻略大业”。 我发现游戏里那个“变换”功能用好了,简直是神器! 它可以让你在建造单位、升级建筑、生产资源的时候,视角随意切换,这样就能及时发现敌人的动向,方便指挥作战。 以前我都是傻乎乎地盯着一个地方看,结果后院失火都不知道。学会变换功能后,我就能全局观战,运筹帷幄,决胜千里了!
资源管理也很重要。这关资源点分散,而且敌军会频繁骚扰你的采矿车,所以前期要稳扎稳打,优先发展经济。别一上来就造一堆坦克,结果矿没了,兵也造不出来,那真是欲哭无泪。 我的经验是,先建造几个兵营,造一些步兵来保护采矿车,确保资源的稳定输出。等到资源积累到一定程度,再开始大规模生产各种作战单位。
再说说兵种搭配,这可是门大学问。 一开始,我是盲目地造坦克,结果发现坦克虽然火力猛,但是容易被敌人的步兵和火箭兵偷袭。 后来我发现,步兵和坦克结合才是王道。用步兵吸引火力,坦克再从侧翼包抄,这样才能有效打击敌军。 当然,其他的兵种,比如防空炮、工程师等等,也需要合理搭配,才能发挥大的效用。 我一般会先用一些悍马车去骚扰,在敌人火力不足的时候,再派坦克过去。
至于具体兵种数量,其实也没什么硬性规定,主要看个人喜好和游戏节奏。 不过,我个人觉得,步兵的数量不宜过多,毕竟步兵的防御力比较低,容易被敌人消灭。 坦克的数量要根据敌军的兵力来调整,一般来说,保持一定的坦克数量,就能应付大多数情况。 其他的兵种,数量可以少一些,主要起到辅助的作用。
兵种 | 数量 | 作用 |
---|---|---|
步兵 | 适量 | 侦察、骚扰、吸引火力 |
坦克 | 较多 | 主力输出 |
防空炮 | 少量 | 防御空袭 |
工程师 | 少量 | 维修、建造 |
我还记得有一次,我卡在了某个地方很久,就是因为没有及时发现敌人的隐藏部队。 后来,我学会了利用侦察兵和间谍来探查敌情,才顺利解决了这个 这侦察兵和间谍啊,虽然看起来不起眼,但是作用很大,尤其是在这种地图复杂,敌军埋伏较多的关卡里,侦察能力非常关键。
除了这些战术策略,我还要强调一点,那就是心态要好。 玩游戏嘛,主要图个开心,别因为一两次失败就灰心丧气。 要是实在过不去,就多看看别人的攻略,或者问问朋友,集思广益,总能找到解决办法的。 再说,游戏本身就是个不断尝试和学习的过程,每一次失败都是一次宝贵的经验积累。
红警2盟军第三关,虽然难,但只要掌握了技巧,多加练习,还是很容易通关的。 与其说它是关卡,不如说它是一个考验策略、考验操作、考验耐心的训练场。 现在想起来,我当年为了过这关,也算是付出了不少的心血呢!
对了,忘了说版本问题了。我玩的是初的红警2,不是尤里的复仇。不知道尤里的复仇里的盟军第三关难度是不是一样呢?各位大佬们,你们是怎么过的呢?有什么心得体会,不妨分享一下啊!