哎,说起红警2和红警3啊,那可是我年轻时候的回忆杀!近又重温了一遍,感觉真是各有千秋,要说规模对比嘛,还真得好好唠唠。
先说红警2吧,那可是我的启蒙游戏!记得小时候,偷偷用家里的老电脑玩,那像素画面现在想想都觉得亲切。虽然画质粗糙,但是游戏性杠杠的! 那经典的盟军、苏军,还有尤里的复仇,每个阵营都有自己独特的兵种和科技,玩起来那叫一个刺激! 我个人喜欢玩盟军,空军强势,坦克也皮实,就是造兵有点慢,得讲究策略。 苏军嘛,重火力,坦克推进,气势汹汹,不过防空有点弱,得小心盟军的空袭。尤里的复仇就更花里胡哨了,心灵控制,间谍卫星,各种奇葩兵种,玩起来更烧脑,更考验技术。
红警2的规模,我觉得主要体现在地图大小和单位数量上。地图虽然没有红警3那么大,但是设计得非常精巧,充满了策略性,不像红警3有些地图感觉空旷得很。单位数量方面,红警2虽然没有那么多花里胡哨的单位,但是每个单位都各有特点,玩起来很有感觉。 关键是,红警2上手容易,容易上手!不用看什么攻略,随便玩玩都能体会到游戏的乐趣。
再说说红警3,画面那是相当精美,3D建模,各种特效,比起红警2来说,简直是天壤之别!而且兵种也更多样化,什么日本帝国、盟军、苏联,每个阵营的兵种都各有特色,玩起来感觉很新鲜。 我个人比较喜欢盟军,各种高科技武器,玩起来很爽。 但是,红警3的上手难度比红警2高不少,要考虑的因素更多,兵种配合也更复杂,对于我这种easy玩家来说,前期有点吃力。 不过玩久了,也挺有成就感的。
红警3的规模,那可是大了去了!地图面积比红警2大了不少,单位数量也翻了好几倍!而且还有海战单位,这在红警2里可是没有的! 但是,地图大了,有时候感觉有点空旷,反而失去了红警2那种紧凑感。而且单位多了,操作起来也更复杂,有时候屏幕上乱糟糟的,容易眼花缭乱。
红警2和红警3各有优势,很难说哪个规模更大。红警2胜在精巧,易上手,游戏性强;红警3胜在画面精美,单位多样,规模宏大。 个人感觉,红警2更像是一款经典的策略游戏,而红警3更像是一款大型的战争游戏。
为了方便大家对比,我做了个
项目 | 红色警戒2 | 红色警戒3 |
---|---|---|
画面 | 2D,像素风格 | 3D,高清画面 |
地图规模 | 较小,精巧 | 较大,但有时空旷 |
单位数量 | 较少,但各有特点 | 较多,但有时操作复杂 |
上手难度 | 容易 | 较难 |
游戏性 | 经典策略游戏 | 大型战争游戏 |
文件大小 | 约1.5GB | 约12GB |
对了,补充一点下载安装方面的小技巧。红警2比较容易下载,很多网站都有资源,直接下载安装包就能玩。但要注意版本,有些版本可能会有BUG。 红警3因为是3D游戏,文件比较大,下载速度可能会比较慢,好选择正规渠道下载,避免病毒。 安装方面,两个游戏都比较简单,按照提示一步一步操作就行。 如果遇到可以去相关的论坛或者贴吧求助,有很多玩家会帮忙解决。
我想问大家一个你们更喜欢红警2还是红警3呢?为什么呢? 说说你们的理由吧,让我看看大家的看法!