要说红警2和红警3的区别啊,那可就多了去了!我个人觉得吧,就像吃方便面,红警2是老坛酸菜牛肉面,熟悉的味道,简单粗暴,让人上瘾;红警3呢,就像…嗯,海鲜味儿的,看着挺新鲜,花样也多,但口味嘛,见仁见智。
先说红警2,那可是我的童年回忆!画面虽然是像素的,看着有点粗糙,但胜在简洁明了,上手容易。玩起来就是个爽字!坦克海战术,那叫一个痛快!轰隆隆的坦克碾过去,敌人灰飞烟灭,看着就解气。空军?辅助一下就行了,关键还得看坦克! 我记得当时为了攒够钱造一大堆坦克,那叫一个努力!各种地图跑来跑去,疯狂采矿,就为了那一刻的酣畅淋漓。 至于什么战术啊策略啊,其实也简单,就是多造兵,多升级,然后冲! 当然,有些地图需要一些小技巧,比如在桥头卡位,或者利用地形优势,这些都是玩儿多了自然就懂了。 下载安装也方便,那时候都是从网上下载个镜像文件,然后解压就能玩,一点也不复杂。
红警3呢,就复杂多了!画面是3D的,看着比红警2华丽多了,各种单位建模都精细不少,但同时也对电脑配置要求更高。 我记得我次玩红警3,电脑配置差点跟不上,卡得要死,那体验真是…一言难尽。 游戏机制也变化挺大。空军的地位提升了,各种炫酷的飞机,技能也花里胡哨的,玩起来感觉更像在指挥一场空战。坦克的地位虽然没下降,但感觉不如红警2那么强势了,很多时候需要和空军配合才能发挥大作用。而且红警3的地图设计也更复杂,需要更多的策略才能取得胜利。超级武器也更厉害,但关键是,你关都关不掉! 这对于我这种喜欢慢慢玩的玩家来说,有点难受。
再来说说这两个游戏的剧情。红警2的剧情,那叫一个简单直接,就是冷战的延续,苏联和盟军干仗,充满了那种冷战时期的紧张感。而红警3呢,剧情就比较…怎么说呢,有点科幻,有点儿不靠谱。 什么日本帝国崛起啊,各种超能力啊,感觉有点儿脱离现实了。不过,这也能看出两款游戏针对玩家的定位不同吧。
游戏 | 画面 | 游戏机制 | 剧情 | 电脑配置要求 | 个人评价 |
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红警2 | 2D,像素风 | 以陆军为主,简单易上手 | 冷战背景,简单直接 | 低 | 经典怀旧,简单粗暴 |
红警3 | 3D,画面精美 | 空军和陆军并重,更注重策略 | 科幻背景,比较复杂 | 高 | 画面华丽,但上手难度较高 |
红警2和红警3就像两款不同的游戏,各有各的优点和缺点。红警2就像老朋友一样,简单熟悉,玩起来很放松;红警3则更像一个新朋友,充满新奇,但需要时间去了解。 如果你喜欢简单粗暴,直接上手,那红警2是;如果你喜欢更复杂,更策略性的游戏,并且电脑配置足够好,那红警3也是不错的选择。 当然,好都玩玩看,毕竟每个人的游戏口味都不一样嘛! 至于版本信息啊,我玩的是比较老的版本,具体版本号记不清了,反正能玩就行!
就我个人而言,我还是更喜欢红警2多一些,那种简单直接的快感,是红警3给不了我的。不过,红警3的画面确实很不错,有时候也会拿出来玩玩。
那么,你更喜欢哪一款呢? 你玩的时候有什么特别的技巧或者战术吗? 不妨分享一下你的游戏经验!