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红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

哎,说起红警2悬浮高度这事儿,还真把我勾起了不少回忆!以前玩红警2的时候,就老琢磨着怎么让我的部队飞起来,漂漂亮亮的,像科幻电影似的。可惜啊,原版游戏里没这功能,只能看着那些悬浮坦克在屏幕上晃悠,心里痒痒的。后来才知道,这“悬浮高度”其实是很多MOD和补丁才有的玩意儿。

我记得当时在网上找了半天,才找到一个还算靠谱的MOD,名字我忘了,反正下载下来装上之后,游戏里就多了一些参数可以调了,比如“hover height”(悬浮高度)、“hover dampen”(悬浮震荡幅度)、“hover bob”(震荡间隔时间)等等,看着这些英文,当时我还懵懵懂懂的呢,就瞎点点,结果我的部队一会儿上天,一会儿落地,跟跳广场舞似的,可好玩了!

后来慢慢摸索,才明白这些参数是什么意思。简单来说,就是你可以控制你的悬浮单位离地面的高度,以及它悬浮时的稳定性。高度调低了,就贴着地面飞,像是在滑行;调高了,就离地老高,感觉特别拉风。震荡幅度和间隔时间,就是控制悬浮单位晃动的程度和频率,调好了,看着就舒服,调不好,那就跟坐过山车似的,刺激是刺激,就是容易晕。

红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

当然,也不是单位都能悬浮。一般来说,只有那些本来就设定为悬浮状态的单位,比如盟军的磁暴坦克和尤里的心灵控制车,才能用MOD实现更高级的悬浮效果。其他的步兵、坦克啥的,就算你把参数调到天上去,它们也还是老老实实地待在地上,不会飞起来。

我还记得当时为了测试这些参数,我专门建了个地图,里面就放了几个悬浮单位,然后不停地调整参数,看它们飞得怎么样。有时候,我会把悬浮高度调到一个很夸张的高度,让它们飞到地图的边缘,甚至飞出地图之外,哈哈,那感觉真是爽歪歪!当然,有时候也会因为参数设置不当,导致游戏崩溃,然后不得不重新开始,这可就有点烦人了。

不过,整个过程还是挺有意思的。为了找到佳的悬浮效果,我尝试了各种不同的参数组合,并且还总结了一些经验:

红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

参数名称 参数值范围 效果描述 我的建议
hover height 0 - 1000 (单位:像素) 决定悬浮单位离地面的高度 根据地图大小和单位模型大小调整,一般-比较合适
hover dampen 0% - 决定悬浮单位的稳定性,数值越高,晃动越小 建议设置为60%-80%
hover bob 0 - 1 (单位:秒) 决定悬浮单位晃动的频率,数值越小,晃动越慢 建议设置为0.-.1
hover boost - 300% 决定悬浮单位在悬浮状态下的速度倍率 建议根据单位速度和地图大小调整,一般150%-200%比较合适
hover acceleration 0 - 1 (单位:秒) 决定悬浮单位加速到终速度所需的时间,数值越小,加速越快 建议根据单位速度和地图大小调整,一般0.-.2比较合适

玩红警2悬浮高度MOD,其实就是一个不断尝试和调整参数的过程,没有的佳设置,只有适合你自己的设置。这就像玩乐高积木一样,你可以根据自己的喜好,搭建出各种不同的造型,乐趣无限。

红警2悬浮高度设置指南:不同单位的悬浮高度

当然,想玩这个MOD,首先你得下载安装红警2及其资料片(尤里的复仇),然后再去网上找合适的MOD下载。下载安装过程也挺简单的,一般就是解压缩文件,然后把文件复制到游戏目录下就行了。不过,不同版本的MOD安装方法可能略有不同,具体可以参考MOD的说明文档。版本方面,我个人觉得哪个版本都能玩,只要MOD能兼容就行。

我现在已经很久没玩红警2了,不过偶尔想起以前折腾悬浮高度那些事儿,还是觉得挺有意思的。那种不断尝试,不断调整,终得到自己想要效果的成就感,是其他游戏很难体验到的。

你们有没有玩过类似的MOD?或者你们有更好的悬浮参数设置?欢迎分享你们的经验!

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