哎,近迷上了这款叫《痛苦女王》的游戏,说实话,这名字听着就够刺激的,玩起来嘛,也确实够让人上头的。咱也不是什么游戏高手,就是个佛系玩家,喜欢慢慢摸索,享受游戏过程,不喜欢太肝。所以啊,我的加点思路,完全是个人喜好,大家看看就好,别太当真。
下载安装什么的,都挺简单的,我是在官网下的,然后一步一步跟着提示走,几分钟就搞定了。游戏版本嘛,我玩的是新的那个,据说修复了不少BUG,体验更好。
这款游戏,核心玩法就是培养你的“痛苦女王”,让她变得越来越强大。而加点,就是提升女王能力的关键。我个人觉得,这加点啊,就像做菜一样,没必要照搬食谱,可以根据自己的口味来调整。
一开始,我完全是懵的,看着那些技能介绍,各种属性加成,头都大了。后来,我琢磨琢磨,发现其实没那么复杂。主要就是三个技能:痛苦之触(F)、痛苦折磨(D)、痛苦之刃(B)。还有个大招:痛苦尖叫。
我的加点策略,简单来说,就是“灵活”二字。我一般不怎么看攻略,喜欢自己尝试,看看哪个技能用起来顺手,就多加点。
技能 | 我的加点思路 | 理由 |
---|---|---|
痛苦之触 (F) | 主加 | 前期清兵推线好用,还能消耗敌人血量,安全发育。 |
痛苦折磨 (D) | 副加 | 这个技能用来持续输出,配合F技能效果更好。 |
痛苦之刃 (B) | 少量加点 | 抢符用,偶尔用来收割残血。 |
痛苦尖叫 (大招) | 有大点大 | 团战神技,关键时刻能扭转战局。 |
刚开始玩的时候,我都是主加F,副加D,B技能就象征性加一级,主要用来抢符,或者补伤害。毕竟前期发育重要,有了足够的经济,才能买更好的装备,才能在后期Carry全场。
后来我发现,其实加点并没有的正确答案。有些玩家喜欢主加D,说这样输出更稳定。还有的玩家,甚至主加B,理由是抢到符,经济就能。
我个人感觉,主加F是比较稳妥的选择,毕竟前期对线很重要。如果你对线能力强,能压制对手,那么副加D是不错的选择,因为D技能的持续伤害,能让你在对线期占据优势。
当然,如果你操作够秀,能精准预判对手走位,那主加F副加B也不是不行。毕竟B技能的爆发伤害,有时候能起到奇效。
至于大招,当然是有了就点。这技能的AOE伤害,在团战中非常实用,能瞬间秒杀一大片敌人。
装备的选择上,我也没啥特别的技巧,就是根据实际情况来选择。前期主要堆一些法强装备,比如秘法鞋、辉耀等等。后期的话,我会根据对手的阵容来调整,如果对面是物理输出多,我会选择一些魔抗装备;如果对面是魔法输出多,我会选择一些护甲装备。就是要灵活应变。
玩到后面,我还发现了一些小技巧,比如利用F技能的持续伤害来消耗敌人,再用B技能收割人头。还有就是,在团战中,要合理运用大招,别乱放,关键时刻再放,才能起到大作用。
女王的走位也很重要,毕竟是个脆皮,很容易被秒。要学会利用技能的位移效果来躲避敌人的技能,尽量让自己处于安全的位置输出。
玩《痛苦女王》这款游戏,重要的就是多练,多尝试,找到适合自己的加点和装备搭配方式。不要盲目跟风,适合自己的才是好的。
那么,各位玩家,你们在玩《痛苦女王》的时候,有什么独特的加点技巧或者装备选择呢?欢迎分享你们的经验!