哎,说起来这元素萨满输出啊,我玩起来感觉贼轻松,不像有些职业,那操作得跟开飞机似的,看得我头都大了。我玩游戏嘛,图个开心,太复杂了反而累。这元素萨满,简单粗暴,伤害还高,简直完美契合我的游戏理念。
我玩的是《魔兽世界》怀旧服,现在版本是TBC,元素萨满在这个版本还挺吃香的,毕竟输出能力杠杠的。虽然现在出了很多新版本,什么巫妖王之怒、熊猫人之谜的,但我还是觉得TBC的版本比较适合我这种休闲玩家。
这元素萨满的输出循环啊,说白了就是几个技能的组合拳,简单易学,上手容易。我一般都是先开个水盾,然后就是火震、熔岩爆裂、闪电链、闪电箭这几个技能轮着放,偶尔穿插个地震术,保持怒气值就行,没那么复杂。
当然,这只是基本的输出循环,想要玩得更好,还得琢磨一些细节。比如,熔岩爆裂这个技能,好在它要暴击的时候再放,伤害才能大化。还有就是图腾的运用,什么天怒图腾、空气之怒图腾,这些都是提升输出的关键。
我一般都是先把这些图腾丢下去,再开始输出。图腾冷却好了就及时补上,别让它断档了。还有就是,这水盾得一直保持着,不然很容易被怪打死,那可就尴尬了。
技能 | 作用 | 使用技巧 |
---|---|---|
水盾术 | 吸收伤害 | 持续保持 |
烈焰震击 | 造成火焰伤害 | 起手技能 |
熔岩爆裂 | 造成高额火焰伤害 | 优先使用,确保暴击 |
闪电链 | 对多个目标造成闪电伤害 | 多目标战斗时使用 |
闪电箭 | 对单体目标造成闪电伤害 | 单体战斗或能量不足时使用 |
地震术 | 造成范围伤害 | 根据情况穿插使用 |
再来说说宏,这玩意儿我一开始还真不会用,后来慢慢摸索着,才发现这东西真香。我设置了一个简单的宏,把几个常用的技能组合在一起,一键释放,省去了很多麻烦。
具体怎么设置宏,我就不细说了,网上教程一大堆,自己搜一下就能找到。关键是得根据自己的习惯来设置,用起来顺手才是重要的。
这游戏版本更新也挺频繁的,什么新技能、新装备、新副本,层出不穷。对我来说,这些更新也没啥太大影响,我还是按照自己的节奏来玩,毕竟游戏嘛,开心重要。
我平时玩游戏也没什么目标,就是想轻松愉快地玩一把,刷刷副本,打打怪,偶尔和朋友一起组队,聊聊天,开开玩笑,这就足够了。这元素萨满,正好满足了我的需求,输出高,操作简单,还能体验到团队合作的乐趣,挺不错的。
当然,玩游戏也不能太佛系,适当的提升自己也是必要的。我会经常看看一些攻略,学习一些技巧,让自己玩得更舒服。但我也不会为了追求极致的输出而累死累活,游戏时间有限,与其去追求一些虚无缥缈的东西,不如享受当下,这才是玩游戏的真谛。
其实啊,每个职业都有自己的特点和玩法,元素萨满只是我比较喜欢的一个职业,并不代表它就是好的职业。每个玩家都有自己的游戏风格,找到适合自己的职业和玩法,才是重要的。
说起来,我还挺喜欢和朋友一起组队打副本,一起讨论战术,一起分享经验,那种感觉特别棒。有时候打不过去,大家一起想办法,后打通了,那种成就感,比自己一个人通关爽多了。
玩游戏就是图个开心,选择自己喜欢的职业和玩法,轻松游戏,享受过程,这才是重要的。
对了,你们平时都喜欢玩什么职业啊?有没有什么玩元素萨满的小技巧,可以分享一下?