三国志12,我玩儿的那叫一个轻松愉快!说真的,这游戏对我来说,就是个休闲娱乐,没那么复杂,不像有些策略游戏,动不动就一堆数据,看得人头大。三国志12,它简单易上手,这才是重点!
我记得当初下载安装,那叫一个方便。直接官网下载,然后解压,双击运行,就完事儿了。完全没啥技术含量,不像有些游戏,还要各种注册账号,下载补丁,搞得跟修电脑似的。
玩儿法嘛,我主要就是随便选个势力,然后就开冲!我喜欢玩儿刘备,因为他比较励志,从一个小势力,一步步发展壮大,感觉很有成就感。当然,我也玩儿过曹操和孙权,各有各的特色,曹操前期优势大,孙权水军厉害,不过我感觉刘备适合我这种easy玩家。


游戏里的战斗,我也没怎么动脑子。就是不停地招兵买马,然后派出去打仗。有时候策略用得少,主要是靠人多势众,莽过去。当然,武将的技能很重要,有些武将技能简直就是开挂,一招秒杀一片敌人,那感觉,倍儿爽!
资源管理方面,我一向比较粗放。粮食够用就行,钱够招兵就行,没必要搞得那么精打细算,玩游戏嘛,图个开心,别把自己逼疯了。我记得有一次,我差点儿国库空虚,结果我直接把几个城池的税收提高了,然后又开始招兵买马,虽然有点冒险,但是后还是挺过来了,毕竟游戏嘛,没必要那么认真。
游戏里那些内政啊,外交啊,我都比较随便。内政就是不停地升级建筑,外交就是不停地结盟,或者干脆就灭了他们。反正,我的目标很简单,就是统一全国,至于过程嘛,无所谓啦,只要后能赢就行。
关于兵种,我比较喜欢骑兵,冲锋陷阵,那叫一个霸气!当然,弓箭兵和长枪兵也很重要,主要用来辅助骑兵作战。我一般不怎么研究兵种相克,反正兵多就能赢!
对了,我还玩儿过威力加强版,感觉比原版更刺激,多了很多新内容,比如新的武将,新的事件,新的地图等等。但是核心玩法没变,还是那么easy,适合我这种懒人玩家。
| 兵种 | 优点 | 缺点 | 我的策略 |
|---|---|---|---|
| 骑兵 | 机动性强,攻击力高 | 防御力低,怕弓箭 | 主要输出,配合弓箭兵和长枪兵使用 |
| 弓箭兵 | 远程攻击,可以克制骑兵 | 防御力低,怕近战 | 主要辅助输出,保护骑兵 |
| 长枪兵 | 防御力高,可以克制骑兵 | 攻击力低,机动性差 | 主要防御,保护后方 |
我玩三国志12,主要就是享受过程,而不是追求什么完美的策略。赢了固然开心,输了也没关系,大不了再来一局。我曾经试过各种不同的势力,尝试不同的玩法,但终还是选择了自己觉得轻松愉快的策略。说白了,游戏就是用来娱乐的,没必要给自己太大压力。
说起来,三国志12的画面,虽然有点老旧,但是看着还算舒服,而且游戏性很强,即使现在玩,也依然很有趣。这游戏不需要多高的电脑配置,普通电脑就能流畅运行,这方面也挺省心的。
我还记得,在玩游戏过程中,经常会遇到一些突发事件,比如敌国突然进攻,或者自己国家的内乱。这些事件,增加了游戏的趣味性,也让我更加投入到游戏中。处理这些事件,我一般都是凭感觉,有时候会成功,有时候会失败,但是这并不影响我的游戏体验。
三国志12是一款非常适合我这种easy玩家的游戏,它简单易上手,游戏性强,而且耐玩。如果你也是个喜欢轻松游戏,又想体验一下三国历史的玩家,我强烈推荐你试试这款游戏。
| 版本 | 特点 | 我的评价 |
|---|---|---|
| 原版 | 基础版本,内容相对简单 | 上手容易,适合新手 |
| 威力加强版 | 增加了新的内容,比如新的武将,新的事件,新的地图等等 | 内容更丰富,更耐玩 |
我想问问大家,你们在玩三国志12的时候,都喜欢用什么势力?又有什么好玩的技巧或策略可以分享一下呢?









